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		<title><![CDATA[ - PARTNERS]]></title>
		<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/</link>
		<description><![CDATA[ - https://buffymagazin.de/CamdenVillage]]></description>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 11:44:22 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Between the Lines]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=3035</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:30:36 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">Head Office</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[&lt;style type="text/css"&gt;/*Between the Lines by Jin_der_spambot.@ betweenthelines.mind-the-gap.org */.btl-storyline {position: relative; width: 500px; height: 650px; margin: 0 auto; overflow: hidden;  scrollbar-width: none; border-radius: 12px; box-shadow: 0 12px 35px rgba(0,0,0,0.65); font-family: 'Trebuchet MS', Arial, sans-serif; background: #0a101c;} .btl-storyline img {display: block; width: 500px; height: 650px; object-fit: cover; transition: all 0.7s ease;} .btl-storyline .overlay {position: absolute; top: 0; left: 0; width: 500px; height: 650px; padding: 30px 35px; box-sizing: border-box; background: linear-gradient(90deg, rgba(9,13,24,0.98) 0%, rgba(14,20,36,0.97) 100%); color: #d8dbe3; opacity: 0; overflow-y: auto;  scrollbar-width: none; transition: opacity 0.6s ease; line-height: 1.9; font-size: 13px; text-align: justify;} .btl-storyline:hover img {transform: scale(1.05); filter: blur(5px) brightness(0.1);} .btl-storyline:hover .overlay {opacity: 1;} .btl-storyline h2 {padding-bottom: 12px; text-align: center; font-size: 30px; font-weight: normal; letter-spacing: 6px; text-transform: uppercase; border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.08);} .btl-storyline h2 a {color: #ffffff; text-decoration: none; transition: all 0.3s ease;} .btl-storyline h2 a:hover {color: #d6deec; text-shadow: 0 0 10px rgba(255,255,255,0.25);} .btl-storyline p {margin: 0 0 18px 0; color: #d4d8e1;} .btl-storyline p:first-of-type {margin-top: 0; font-style: italic; text-align: center; color: #b8c3d6;} .btl-storyline p:last-child {margin-bottom: 0;} .btl-storyline strong {color: #ffffff; font-weight: normal;} .btl-storyline .button-wrap {text-align: center; margin-top: 28px;} .btl-storyline .button-wrap a {display: inline-block; margin: 5px 6px 0; padding: 12px 28px; background: rgba(210,198,181,0.85); color: #1d2230; text-decoration: none; text-transform: uppercase; letter-spacing: 3px; font-size: 10px; font-weight: bold; border-radius: 2px; transition: all 0.3s ease;} .btl-storyline .button-wrap a:hover {background: #ffffff; color: #000000; box-shadow: 0 0 12px rgba(255,255,255,0.25);} .btl-storyline .facts {float: left; width: 145px; margin: 0 22px 20px 0; padding-right: 18px; border-right: 1px solid rgba(255,255,255,0.08); font-size: 10px; line-height: 2; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; color: #aab2c0;} .btl-storyline .facts span {display: block; position: relative; padding-left: 12px;} .btl-storyline .facts span:before {content: ''; position: absolute; left: 0; top: 8px; width: 4px; height: 4px; background: #cfc6b8;} .btl-storyline .overlay::-webkit-scrollbar {width: 5px;} .btl-storyline .overlay::-webkit-scrollbar-track {background: rgba(255,255,255,0.03);} .btl-storyline .overlay::-webkit-scrollbar-thumb {background: rgba(255,255,255,0.18);}&lt;/style&gt;<br />
<br />
<div class="btl-storyline"><img src="https://betweenthelines.mind-the-gap.org/images/between/storyline2.png" alt="Between the Lines"><br />
<div class="overlay"><h2><a href="https://betweenthelines.mind-the-gap.org" target="_blank"> Between the Lines</a></h2><div class="facts"><span>College Slice of Life</span><span>North Shore University</span><span>Hockey & Campusleben</span><span>Character Driven</span><span>Keine MPL</span></div>
<p>North Shore University, British Columbia.</p>
<p> Zwischen Hörsälen, Wohnheimen und den Lichtern des Summit Ice Centre entstehen Geschichten über Ehrgeiz, Freundschaft, Rivalität und die Suche nach dem eigenen Platz.</p>
<p><strong>Between the Lines</strong> ist ein character-driven Slice-of-Life-RPG mit dem Schwerpunkt auf College-Alltag und Eishockey.</p>
<p>Im Mittelpunkt stehen Studierende der North Shore University. Einige kämpfen um Bestnoten, andere um einen Platz im Kader der Wolves oder Valkyries, und manche versuchen einfach nur, ihren Weg zwischen Erwartungen, Beziehungen und persönlichen Herausforderungen zu finden.</p>
<p>Auf dem Eis geht es um Siege und Niederlagen. Abseits davon um erste Lieben, zerbrochene Freundschaften, familiären Druck und Entscheidungen, die alles verändern können.</p>
<p>Ob gefeierter Starspieler, überforderter Freshman, ehrgeizige Medizinstudentin oder Außenseiter mit großen Träumen – jede Figur bringt ihre eigene Geschichte mit.</p>
<p>Willkommen an der North Shore University.<br>Willkommen bei <strong>Between the Lines</strong>.</p>
<div class="button-wrap">
<a href="https://betweenthelines.mind-the-gap.org/index.php" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://discord.gg/cFgGqZRVy6" target="_blank">Discord</a><br />
</div>
</div>
</div>
<br>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[&lt;style type="text/css"&gt;/*Between the Lines by Jin_der_spambot.@ betweenthelines.mind-the-gap.org */.btl-storyline {position: relative; width: 500px; height: 650px; margin: 0 auto; overflow: hidden;  scrollbar-width: none; border-radius: 12px; box-shadow: 0 12px 35px rgba(0,0,0,0.65); font-family: 'Trebuchet MS', Arial, sans-serif; background: #0a101c;} .btl-storyline img {display: block; width: 500px; height: 650px; object-fit: cover; transition: all 0.7s ease;} .btl-storyline .overlay {position: absolute; top: 0; left: 0; width: 500px; height: 650px; padding: 30px 35px; box-sizing: border-box; background: linear-gradient(90deg, rgba(9,13,24,0.98) 0%, rgba(14,20,36,0.97) 100%); color: #d8dbe3; opacity: 0; overflow-y: auto;  scrollbar-width: none; transition: opacity 0.6s ease; line-height: 1.9; font-size: 13px; text-align: justify;} .btl-storyline:hover img {transform: scale(1.05); filter: blur(5px) brightness(0.1);} .btl-storyline:hover .overlay {opacity: 1;} .btl-storyline h2 {padding-bottom: 12px; text-align: center; font-size: 30px; font-weight: normal; letter-spacing: 6px; text-transform: uppercase; border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.08);} .btl-storyline h2 a {color: #ffffff; text-decoration: none; transition: all 0.3s ease;} .btl-storyline h2 a:hover {color: #d6deec; text-shadow: 0 0 10px rgba(255,255,255,0.25);} .btl-storyline p {margin: 0 0 18px 0; color: #d4d8e1;} .btl-storyline p:first-of-type {margin-top: 0; font-style: italic; text-align: center; color: #b8c3d6;} .btl-storyline p:last-child {margin-bottom: 0;} .btl-storyline strong {color: #ffffff; font-weight: normal;} .btl-storyline .button-wrap {text-align: center; margin-top: 28px;} .btl-storyline .button-wrap a {display: inline-block; margin: 5px 6px 0; padding: 12px 28px; background: rgba(210,198,181,0.85); color: #1d2230; text-decoration: none; text-transform: uppercase; letter-spacing: 3px; font-size: 10px; font-weight: bold; border-radius: 2px; transition: all 0.3s ease;} .btl-storyline .button-wrap a:hover {background: #ffffff; color: #000000; box-shadow: 0 0 12px rgba(255,255,255,0.25);} .btl-storyline .facts {float: left; width: 145px; margin: 0 22px 20px 0; padding-right: 18px; border-right: 1px solid rgba(255,255,255,0.08); font-size: 10px; line-height: 2; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; color: #aab2c0;} .btl-storyline .facts span {display: block; position: relative; padding-left: 12px;} .btl-storyline .facts span:before {content: ''; position: absolute; left: 0; top: 8px; width: 4px; height: 4px; background: #cfc6b8;} .btl-storyline .overlay::-webkit-scrollbar {width: 5px;} .btl-storyline .overlay::-webkit-scrollbar-track {background: rgba(255,255,255,0.03);} .btl-storyline .overlay::-webkit-scrollbar-thumb {background: rgba(255,255,255,0.18);}&lt;/style&gt;<br />
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<div class="btl-storyline"><img src="https://betweenthelines.mind-the-gap.org/images/between/storyline2.png" alt="Between the Lines"><br />
<div class="overlay"><h2><a href="https://betweenthelines.mind-the-gap.org" target="_blank"> Between the Lines</a></h2><div class="facts"><span>College Slice of Life</span><span>North Shore University</span><span>Hockey & Campusleben</span><span>Character Driven</span><span>Keine MPL</span></div>
<p>North Shore University, British Columbia.</p>
<p> Zwischen Hörsälen, Wohnheimen und den Lichtern des Summit Ice Centre entstehen Geschichten über Ehrgeiz, Freundschaft, Rivalität und die Suche nach dem eigenen Platz.</p>
<p><strong>Between the Lines</strong> ist ein character-driven Slice-of-Life-RPG mit dem Schwerpunkt auf College-Alltag und Eishockey.</p>
<p>Im Mittelpunkt stehen Studierende der North Shore University. Einige kämpfen um Bestnoten, andere um einen Platz im Kader der Wolves oder Valkyries, und manche versuchen einfach nur, ihren Weg zwischen Erwartungen, Beziehungen und persönlichen Herausforderungen zu finden.</p>
<p>Auf dem Eis geht es um Siege und Niederlagen. Abseits davon um erste Lieben, zerbrochene Freundschaften, familiären Druck und Entscheidungen, die alles verändern können.</p>
<p>Ob gefeierter Starspieler, überforderter Freshman, ehrgeizige Medizinstudentin oder Außenseiter mit großen Träumen – jede Figur bringt ihre eigene Geschichte mit.</p>
<p>Willkommen an der North Shore University.<br>Willkommen bei <strong>Between the Lines</strong>.</p>
<div class="button-wrap">
<a href="https://betweenthelines.mind-the-gap.org/index.php" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://discord.gg/cFgGqZRVy6" target="_blank">Discord</a><br />
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</div>
<br>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hunting For Witches]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=3023</link>
			<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 12:17:59 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">Julia</a>]]></dc:creator>
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                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 14:12</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">Überprüfungen deuten darauf hin, dass es sich bei den Videoaufnahmen beim Trafalgar Square nicht um Fälschungen handelt. Expert:innen halten es für höchst unwahrscheinlich, so viele unterschiedliche Perspektiven und Qualitäten zu inszenieren.</div>
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            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">WHAT THE FUCK???????<br>2025 hat gerade erst angefangen, what is going<br />
                    oonnnn ???<br />
                </div>
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            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">War ja klar, dass uns die Regierung die Wahrheit verheimlicht. Wer das erst seit heute glaubt, ist eh schon verloren. Gab genug Beweise in den letzten Jahren.<br />
                    <span>#magicisreal #jeffbezos #schlafschafe #wachtauf</span><br />
                </div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 12:52</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">@StanleyThompson @10DowningStreet EXPLAIN= ?????<br />
                    <span>#magicisreal</span><br />
                </div>
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            </div>
        </div>
    </div>
<div class="h4w-storyline-cursive-accent">‘‘</div>
    <div class="h4w-storyline-cursive">Noch immer ist der Trafalgar Square in tosenden Applaus gehüllt, obwohl von der in Schwarz gehüllten Gestalt am oberen Ende der Treppe keine Spur mehr zu sehen ist. Nur der warme Wind, den sie auf wundersame Weise über sie hinweggeschickt hatte, berührt die noch immer aufgeheizten Gemüter – genau wie die Frage, ob die Offenbarung, von der diese Frau gesprochen hatte, wirklich der Wahrheit entspricht: gibt es eine magische Elite, ungesehen mitten unter ihnen? </div>
    <p>Die magische Gesellschaft Großbritanniens hatte keine Zeit, sich vom dritten Zauber-Krieg zu erholen, da nimmt die nächste Krise ihren Lauf. In einer mitreißenden Rede wird dem nicht-magischen London das größte Geheimnis, das die magische Gesellschaft zu bieten hat, offenbart: die Existenz von Magie und einer magischen Schattengesellschaft mitten unter ihnen. Während das Ministerium und die internationale Zaubervereinigung alles daransetzen, die Lage unter Kontrolle zu bringen, verbreitet sich die Nachricht über digitale Medien wie ein Lauffeuer. Noch können die Medien den Wahrheitsgehalt der Informationen zwar nicht abschätzen, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich all die Anzeichen für die Existenz von Magie nicht mehr leugnen lassen…</p>
<br />
    <div class="h4w-storyline-separator"><span class="text">Eckdaten</span></div>
    <ul>
        <li>Wir sind ein <hl>HP-kritisches Post-Potter RPG</hl>, angesiedelt im Jahr 2025 in Großbritannien.</li>
        <li>Zentrales Handlungselement ist die <hl>Offenlegung der Magie</hl> und der damit verbundene Bruch des Geheimhaltungsabkommens, wodurch magische und nicht-magische Gesellschaften unmittelbar<br />
            aufeinandertreffen.</li>
        <li>Die daraus entstehenden Konflikte dienen als Ausgangspunkt für eine <hl>kritische Auseinandersetzung</hl> mit strukturellen Problemen der magischen Welt.</li>
        <li>Hauptspielort ist <hl>London</hl> mit eigener <hl>magischer Universität</hl>.</li>
        <li>Das Schulkonzept von Hogwarts wurde verändert, die <hl>Internatspflicht ist aufgehoben.</hl></li>
        <li>Kurze Steckbrieffelder im Profil.</li>
        <li>Rating: L3S3V3 mit Trigger-Warnung.</li>
        <li>Wir haben eine Mindestlänge von 1000 Zeichen.</li>
        <li>Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung.</li>
        <li>Sowohl magische als auch magiefreie Charaktere sind erlaubt.</li>
    </ul>
<br />
<div class="h4w-storyline-links"><a href="https://h4w-rpg.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://h4w-rpg.de/rules.php" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://h4w-rpg.de/forumdisplay.php?fid=135" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://h4w-rpg.de/lexicon.php" target="_blank">Lexikon</a> <a href="https://h4w-rpg.de/reservation.php" target="_blank">Reservierungen</a> <a href="https://h4w-rpg.de/listen.php" target="_blank">Listen</a></div>
</div>
</div>
<br />
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<br />
        */ .h4w-storyline-separator .text { background: rgba(255, 255, 255, 0.87); padding: 0.3em 0.5em; font-size: 20px; color: var(--h4w-storyline-fontcolor-main); font-family: "DM Serif Display", serif; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-headline, .h4w-storyline-headline a { font-family: "DM Serif Display", serif; font-size: 28px; text-align: center; margin-bottom: 10px; color: var(--h4w-storyline-highlight1); text-decoration: none; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-header { max-width: 560px;width:100%; height: 330px; background: url('https://h4w-rpg.de/storyline/logo3.png') #cfddf3 no-repeat top center; margin: 0 auto; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-cursive { font-style: italic; font-family: "Domine", serif; padding: 20px 20px 20px 50px; color:#5a648d;}/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-cursive-accent {display: inline-block; overflow: visible;  color: rgba(139, 170, 218, 0.5); font-size: 200px; position: relative; right: 35px; top: 75px; letter-spacing: -0.1em; font-family: "Times New Roman";}/*<br />
<br />
<br />
        */ hl { font-weight: bold; padding-bottom: 6px; background-image: linear-gradient(rgba(139, 170, 218, 0.1), rgba(139, 170, 218, 0.5)); background-position: 0 60%; background-repeat: no-repeat; background-size: 100% 6px; }/*<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Content                                           ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-container { width: 100%; height: 100%; padding: 30px 0 20px 0; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box { max-width: 540px; width:100%; margin-top: -40px; padding: 15px; box-sizing: border-box; background: var(--h4w-storyline-schlagzeile-bg); border: 3px solid var(--h4w-storyline-blacklist-bg); text-align: left; color: var(--h4w-storyline-blacklist-color); position: relative; z-index: 5; transition: 0.5s; animation: bring-to-front 12s infinite ease-in-out; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(odd) { margin-left: -50px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(even) { margin-left: 50px; }/*<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Header                                            ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-top { display: flex; align-items: center; gap: 8px; position: relative; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-top i { font-size: 16px; color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-source { font-size: 15px; font-weight: 700; letter-spacing: 0.5px; text-transform: uppercase; color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-date { position: absolute; right: 0; font-weight: 700; color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Main Content                                      ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-main { margin-top: 5px; display: flex; gap: 3%; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-text { width: 82%; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-text span { display: block; color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos { width: 15%; text-align: right; font-weight: 700; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-links {display: flex; gap: 10px; justify-content: center; flex-wrap: wrap;} /*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-links a:link {padding: 5px 10px; border: 1px solid var( --h4w-storyline-fontcolor-main); font-size: 13px;} /*<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Icons / Stats                                     ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
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<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-likes { color: #d45764; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-likes::after { content: "\eb04"; font-family: "cappuccicons"; padding-left: 3px; font-size: 12px; position: relative; top: 1px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-comments { color: #70a7b3; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-comments::after { content: "\e9d7"; font-family: "cappuccicons"; padding-left: 3px; font-size: 12px; position: relative; top: 1px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-shares { color: #a679b3; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-shares::after { content: "\ec66"; font-family: "cappuccicons"; padding-left: 3px; font-size: 11px; position: relative; top: -0.5px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-retweets { color: #77b574; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-retweets::after { content: "\ec37"; font-family: "cappuccicons"; padding-left: 3px; font-size: 12px; position: relative; top: 1px; }/*<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Magie                                             ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        */ @keyframes bring-to-front {/*<br />
            0% { z-index: 5; transform: scale(1); border-color: var(--h4w-storyline-blacklist-bg); }/*<br />
<br />
            */ 10% { z-index: 10; transform: scale(1.05); border-color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
            */ 30% { z-index: 10; transform: scale(1.05); border-color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
            */ 40% { z-index: 5; transform: scale(1); border-color: var(--h4w-storyline-blacklist-bg); }/*<br />
<br />
            */ 100% { z-index: 5; transform: scale(1); border-color: var(--h4w-storyline-blacklist-bg); }<br />
        }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(1) { animation-delay: 0s; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(2) { animation-delay: 4s; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(3) { animation-delay: 8s; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(4) { animation-delay: 12s; }/*<br />
<br />
*/&lt;/style&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="h4w-storyline-header"></div>
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                <i class="cp cp-instagram-o"></i><br />
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                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 14:12</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">Überprüfungen deuten darauf hin, dass es sich bei den Videoaufnahmen beim Trafalgar Square nicht um Fälschungen handelt. Expert:innen halten es für höchst unwahrscheinlich, so viele unterschiedliche Perspektiven und Qualitäten zu inszenieren.</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-infos">
                    <div class="h4w-schlagzeile-likes">11.309</div>
                    <div class="h4w-schlagzeile-comments">203</div>
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                </div>
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        </div>
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            <div class="h4w-schlagzeile-top">
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                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 12:58</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">WHAT THE FUCK???????<br>2025 hat gerade erst angefangen, what is going<br />
                    oonnnn ???<br />
                </div>
                <div class="h4w-schlagzeile-infos">
                    <div class="h4w-schlagzeile-likes">3.148</div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-source">@bridget newman</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 13:24</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">War ja klar, dass uns die Regierung die Wahrheit verheimlicht. Wer das erst seit heute glaubt, ist eh schon verloren. Gab genug Beweise in den letzten Jahren.<br />
                    <span>#magicisreal #jeffbezos #schlafschafe #wachtauf</span><br />
                </div>
                <div class="h4w-schlagzeile-infos">
                    <div class="h4w-schlagzeile-likes">25</div>
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                    <div class="h4w-schlagzeile-shares">3</div>
                </div>
            </div>
        </div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-source">@m._m1ll1e</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 12:52</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">@StanleyThompson @10DowningStreet EXPLAIN= ?????<br />
                    <span>#magicisreal</span><br />
                </div>
                <div class="h4w-schlagzeile-infos">
                    <div class="h4w-schlagzeile-likes">99</div>
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                    <div class="h4w-schlagzeile-shares">7</div>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
<div class="h4w-storyline-cursive-accent">‘‘</div>
    <div class="h4w-storyline-cursive">Noch immer ist der Trafalgar Square in tosenden Applaus gehüllt, obwohl von der in Schwarz gehüllten Gestalt am oberen Ende der Treppe keine Spur mehr zu sehen ist. Nur der warme Wind, den sie auf wundersame Weise über sie hinweggeschickt hatte, berührt die noch immer aufgeheizten Gemüter – genau wie die Frage, ob die Offenbarung, von der diese Frau gesprochen hatte, wirklich der Wahrheit entspricht: gibt es eine magische Elite, ungesehen mitten unter ihnen? </div>
    <p>Die magische Gesellschaft Großbritanniens hatte keine Zeit, sich vom dritten Zauber-Krieg zu erholen, da nimmt die nächste Krise ihren Lauf. In einer mitreißenden Rede wird dem nicht-magischen London das größte Geheimnis, das die magische Gesellschaft zu bieten hat, offenbart: die Existenz von Magie und einer magischen Schattengesellschaft mitten unter ihnen. Während das Ministerium und die internationale Zaubervereinigung alles daransetzen, die Lage unter Kontrolle zu bringen, verbreitet sich die Nachricht über digitale Medien wie ein Lauffeuer. Noch können die Medien den Wahrheitsgehalt der Informationen zwar nicht abschätzen, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich all die Anzeichen für die Existenz von Magie nicht mehr leugnen lassen…</p>
<br />
    <div class="h4w-storyline-separator"><span class="text">Eckdaten</span></div>
    <ul>
        <li>Wir sind ein <hl>HP-kritisches Post-Potter RPG</hl>, angesiedelt im Jahr 2025 in Großbritannien.</li>
        <li>Zentrales Handlungselement ist die <hl>Offenlegung der Magie</hl> und der damit verbundene Bruch des Geheimhaltungsabkommens, wodurch magische und nicht-magische Gesellschaften unmittelbar<br />
            aufeinandertreffen.</li>
        <li>Die daraus entstehenden Konflikte dienen als Ausgangspunkt für eine <hl>kritische Auseinandersetzung</hl> mit strukturellen Problemen der magischen Welt.</li>
        <li>Hauptspielort ist <hl>London</hl> mit eigener <hl>magischer Universität</hl>.</li>
        <li>Das Schulkonzept von Hogwarts wurde verändert, die <hl>Internatspflicht ist aufgehoben.</hl></li>
        <li>Kurze Steckbrieffelder im Profil.</li>
        <li>Rating: L3S3V3 mit Trigger-Warnung.</li>
        <li>Wir haben eine Mindestlänge von 1000 Zeichen.</li>
        <li>Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung.</li>
        <li>Sowohl magische als auch magiefreie Charaktere sind erlaubt.</li>
    </ul>
<br />
<div class="h4w-storyline-links"><a href="https://h4w-rpg.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://h4w-rpg.de/rules.php" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://h4w-rpg.de/forumdisplay.php?fid=135" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://h4w-rpg.de/lexicon.php" target="_blank">Lexikon</a> <a href="https://h4w-rpg.de/reservation.php" target="_blank">Reservierungen</a> <a href="https://h4w-rpg.de/listen.php" target="_blank">Listen</a></div>
</div>
</div>
<br />
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    <link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin>
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<br />
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<br />
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<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Schlagzeilen Overview                             ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
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<br />
        */ .h4w-storyline-container * { box-sizing: border-box; }/*<br />
<br />
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<br />
        */ .h4w-storyline-container ul li { list-style: none; position: relative; margin-bottom: 5px; text-align: left; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-container ul { padding-left: 25px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-container ul li::before { content: "»"; position: absolute; color: var(--h4w-storyline-highlight1); left: -15px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-separator { width: 100%; height: 50px; background: url('https://h4w-rpg.de/design/ice_storm_war/kat_2.png') #cfddf3 no-repeat top center; display: flex; justify-content: center; align-items: center; }/*<br />
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        */ .h4w-storyline-separator .text { background: rgba(255, 255, 255, 0.87); padding: 0.3em 0.5em; font-size: 20px; color: var(--h4w-storyline-fontcolor-main); font-family: "DM Serif Display", serif; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-headline, .h4w-storyline-headline a { font-family: "DM Serif Display", serif; font-size: 28px; text-align: center; margin-bottom: 10px; color: var(--h4w-storyline-highlight1); text-decoration: none; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-header { max-width: 560px;width:100%; height: 330px; background: url('https://h4w-rpg.de/storyline/logo3.png') #cfddf3 no-repeat top center; margin: 0 auto; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-cursive { font-style: italic; font-family: "Domine", serif; padding: 20px 20px 20px 50px; color:#5a648d;}/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-cursive-accent {display: inline-block; overflow: visible;  color: rgba(139, 170, 218, 0.5); font-size: 200px; position: relative; right: 35px; top: 75px; letter-spacing: -0.1em; font-family: "Times New Roman";}/*<br />
<br />
<br />
        */ hl { font-weight: bold; padding-bottom: 6px; background-image: linear-gradient(rgba(139, 170, 218, 0.1), rgba(139, 170, 218, 0.5)); background-position: 0 60%; background-repeat: no-repeat; background-size: 100% 6px; }/*<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Content                                           ****<br />
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<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tales of Death]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=3012</link>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 18:05:54 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">Tales of Death</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><br />
<div class="todStart-wrap">
  <div class="todStart-hero">
    <div class="todStart-title">TALES OF DEATH</div>
    <div class="todStart-subtitle">About the Shadows of a World that Survived</div>
  </div>
<div class="todStart-tags"><div class="todStart-tagsTitle">SETTING & SPIELGEFÜHL</div><div class="todStart-tagCloud">
<span>Apokalypse</span><br />
    <span>Endzeit</span><br />
    <span>Survival</span><br />
    <span>Wiederaufbau</span><br />
    <span>2026 Setting</span><br />
    <span>FSK 18</span><br />
    <span>Szenentrennung</span><br />
    <span>dynamische Spielwelt</span><br />
    <span>jedes Play hat Einfluss</span><br />
    <span>langsame Untote</span><br />
    <span>vier Kolonien</span><br />
    <span>keine Blacklist/Whitelist</span><br />
    <span>Quartalsystem</span><br />
    <span>Statuskarten</span><br />
    <span>Szenentracker</span><br />
</div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Story</h2><div class="todStart-scroll"><p>Die Welt steht zwei Jahre nach dem Ausbruch der Seuche an einem Wendepunkt. Seit dem Frühling 2024 – als das Virus sich explosionsartig verbreitete – haben die Überlebenden vor allem eines getan: ums Überleben kämpfen. Gegen Hunger, Kälte, Leichenhorden und auch gegeneinander.<br />
 <br />
Nun, im Jahr 2026, beginnt eine neue Phase. Menschen wollen nicht nur überleben, sondern wagen die ersten Schritte zum Wiederaufbau und hoffen, etwas zu schaffen, das entfernt an die alte Welt erinnert. Doch die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Die Kolonien kennen sich kaum, misstrauen einander noch mehr und müssen erst beweisen, ob Zusammenarbeit überhaupt möglich ist. Verbündete könnten entstehen, Feinde aber ebenso. Vielleicht sind am Ende nicht die Untoten das größte Monster, sondern die, die noch atmen. Und über all dem schwebt die Frage: Können Überlebende eine stabile Zivilisation zurückerobern – und eines Tages sogar ein Heilmittel entwickeln? Die Geschichten sind noch nicht geschrieben und stehen ganz am Anfang. Wie sie sich entwickeln, das wirst du mit entscheiden.<br />
</p></div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Forums-Aufbau</h2><div class="todStart-scroll"><p>Das Statuskartensystem ist das Herzstück unserer Spielwelt. Es zeigt, wie stabil, sicher und versorgt die einzelnen Kolonien aktuell sind – und wie gnadenlos die Welt jenseits ihrer Mauern wirklich ist. Diese Karten sind kein dekorativer Hintergrund, sondern ein lebendiges Abbild dessen, was ihr ausspielt. Jede Entscheidung, jedes abgeschlossene Play kann Spuren hinterlassen.<br />
 <br />
Plündern, handeln, säen, bauen, kämpfen oder verhandeln – all das kann Einfluss nehmen. Die Veränderungen passieren nicht sofort, sondern gesammelt über die Quartalsberichte. Alle drei RL-Monate blickt das Team gemeinsam mit euch auf die vergangenen drei Ingame-Monate zurück. Ihr fasst zusammen, was eure Charaktere abgeschlossen haben, und genau diese abgeschlossenen Aktionen fließen in die Statuskarten ein. Dabei bringen Events oder Plots noch mehr Veränderungen als normale Plays. So bleibt das System fair, übersichtlich und eng an die Story gebunden.<br />
 <br />
Das Ziel dahinter ist Transparenz und Konsequenz. Spieler können nachvollziehen, was andere bewirkt haben. Das Team behält den Überblick, ohne jedes einzelne Play lesen zu müssen. Vor allem aber entwickelt sich die Welt logisch – nicht nach Plan, sondern nach Handlung.<br />
 <br />
Denn diese Welt steht nie still. Kolonien können wachsen oder fallen, Beziehungen sich vertiefen oder zerbrechen. Untotenpopulationen können schrumpfen, Ressourcen knapper werden, medizinischer Fortschritt langsam Form annehmen. Nichts ist festgeschrieben. Ob Hoffnung wächst oder Brutalität siegt, ob Ordnung entsteht oder Chaos regiert – das entscheidet ihr. Die Welt reagiert. Immer und auf noch jede so kleine Veränderung.<br />
</p></div></div><div class="todStart-links"><a href="https://tales-of-death.xobor.de/tod-wiki.html">Wiki</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/">Forum</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/f22263-Gesuche.html">Gesuche</a></div></div></center><br />
 <br />
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<span>Apokalypse</span><br />
    <span>Endzeit</span><br />
    <span>Survival</span><br />
    <span>Wiederaufbau</span><br />
    <span>2026 Setting</span><br />
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    <span>langsame Untote</span><br />
    <span>vier Kolonien</span><br />
    <span>keine Blacklist/Whitelist</span><br />
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    <span>Szenentracker</span><br />
</div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Story</h2><div class="todStart-scroll"><p>Die Welt steht zwei Jahre nach dem Ausbruch der Seuche an einem Wendepunkt. Seit dem Frühling 2024 – als das Virus sich explosionsartig verbreitete – haben die Überlebenden vor allem eines getan: ums Überleben kämpfen. Gegen Hunger, Kälte, Leichenhorden und auch gegeneinander.<br />
 <br />
Nun, im Jahr 2026, beginnt eine neue Phase. Menschen wollen nicht nur überleben, sondern wagen die ersten Schritte zum Wiederaufbau und hoffen, etwas zu schaffen, das entfernt an die alte Welt erinnert. Doch die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Die Kolonien kennen sich kaum, misstrauen einander noch mehr und müssen erst beweisen, ob Zusammenarbeit überhaupt möglich ist. Verbündete könnten entstehen, Feinde aber ebenso. Vielleicht sind am Ende nicht die Untoten das größte Monster, sondern die, die noch atmen. Und über all dem schwebt die Frage: Können Überlebende eine stabile Zivilisation zurückerobern – und eines Tages sogar ein Heilmittel entwickeln? Die Geschichten sind noch nicht geschrieben und stehen ganz am Anfang. Wie sie sich entwickeln, das wirst du mit entscheiden.<br />
</p></div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Forums-Aufbau</h2><div class="todStart-scroll"><p>Das Statuskartensystem ist das Herzstück unserer Spielwelt. Es zeigt, wie stabil, sicher und versorgt die einzelnen Kolonien aktuell sind – und wie gnadenlos die Welt jenseits ihrer Mauern wirklich ist. Diese Karten sind kein dekorativer Hintergrund, sondern ein lebendiges Abbild dessen, was ihr ausspielt. Jede Entscheidung, jedes abgeschlossene Play kann Spuren hinterlassen.<br />
 <br />
Plündern, handeln, säen, bauen, kämpfen oder verhandeln – all das kann Einfluss nehmen. Die Veränderungen passieren nicht sofort, sondern gesammelt über die Quartalsberichte. Alle drei RL-Monate blickt das Team gemeinsam mit euch auf die vergangenen drei Ingame-Monate zurück. Ihr fasst zusammen, was eure Charaktere abgeschlossen haben, und genau diese abgeschlossenen Aktionen fließen in die Statuskarten ein. Dabei bringen Events oder Plots noch mehr Veränderungen als normale Plays. So bleibt das System fair, übersichtlich und eng an die Story gebunden.<br />
 <br />
Das Ziel dahinter ist Transparenz und Konsequenz. Spieler können nachvollziehen, was andere bewirkt haben. Das Team behält den Überblick, ohne jedes einzelne Play lesen zu müssen. Vor allem aber entwickelt sich die Welt logisch – nicht nach Plan, sondern nach Handlung.<br />
 <br />
Denn diese Welt steht nie still. Kolonien können wachsen oder fallen, Beziehungen sich vertiefen oder zerbrechen. Untotenpopulationen können schrumpfen, Ressourcen knapper werden, medizinischer Fortschritt langsam Form annehmen. Nichts ist festgeschrieben. Ob Hoffnung wächst oder Brutalität siegt, ob Ordnung entsteht oder Chaos regiert – das entscheidet ihr. Die Welt reagiert. Immer und auf noch jede so kleine Veränderung.<br />
</p></div></div><div class="todStart-links"><a href="https://tales-of-death.xobor.de/tod-wiki.html">Wiki</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/">Forum</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/f22263-Gesuche.html">Gesuche</a></div></div></center><br />
 <br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Beyond the Dusk]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=3006</link>
			<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 14:55:46 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=357">Gwenhwyfar Lloyd</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=3006</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans+Condensed:300|Questrial&display=swap" rel="stylesheet">&lt;style type="text/css"&gt;/*<br />
<br />
--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ wickedways.de<br />
<br />
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---- FARBE TEXTBOXEN */ :root {--lyho-tbv: #f0f0f0; }/*<br />
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<br />
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<br />
---- TEXTBOX */ .lyhotextbox {width: 520px; background-color: var(--lyho-tbv); padding: 20px; text-align: justify; font-family: Questrial; font-size: 12px; line-height: 18px; color: var(--lyho-txtv); box-sizing: border-box;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT GROSS */ .lyhotitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 45px; color: var(--lyho-uebv); font-weight: bold; text-transform: lowercase; text-align: center; line-height: 100%;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT KLEIN */ .lyhountertitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-bgv); letter-spacing: 5px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; text-align: center;} /*<br />
<br />
--- BILDER */ .lyhobanner {width: 520px; height: 120px; object-fit: cover; object-position: 50% 0;} .lyhobannerunten {width: 520px; height: 120px; object-fit: cover; object-position: 50% 0;}/*<br />
<br />
--- BOLD, KURSIV & UNTERSTRICHEN */  #lyho b {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txtv); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;}  #lyho i {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txtv); text-transform: uppercase; font-style: italic;} #lyho u {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txtv); text-transform: uppercase; text-decoration: underline;} /*<br />
<br />
--- LINKS */ #lyho a {width: 155px; background: var(--lyho-atv); font-family: 'Open Sans Condensed'; font-size: 12px; color: var(--lyho-bgv); font-weight: bold; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 4px 8px; display: inline-block; margin: 5px 10px 0px 5px;} #lyho a:hover {background: var(--lyho-bgv); color: var(--lyho-atv); letter-spacing: 2px; font-style: italic; text-decoration: none;}&lt;/style&gt;<br />
<center><div id="lyho">
<img src="https://beyondthedusk.de/images/bilder/werbung.jpg" class="lyhobanner"><br />
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Beyond the Dusk</div>
<div class="lyhountertitel">there is a world waiting for you</div>
<br />
Willkommen im Beyond the Dusk – dort, wo der Tag endet und die Wahrheit im Zwielicht beginnt.<br />
<br />
An der nebelverhangenen Westküste der USA liegt die fiktive Stadt Dawnskap Bay, eine Metropole voller Risse unter der glänzenden Oberfläche. Neonlicht spiegelt sich auf nassem Asphalt, Sirenen verhallen zwischen Häuserschluchten, und in den Schatten regt sich etwas, das niemals menschlich war. Das Übernatürliche existiert hier verborgen, verwoben mit dem Alltag, und fordert seinen Tribut in Blut, Magie und Schuld.<br />
<br />
Vampire kämpfen gegen ihren Hunger und die Last der Unsterblichkeit um die Macht, Werwölfe balancieren zwischen Rudel und unkontrollierbarer Rage, Gestaltwandler wechseln nicht nur ihre Form, sondern auch ihre Loyalitäten. Hexen wirken Magie, die verführt und zerstört zugleich. Auch die Menschen sind nicht so machtlos, wie sie scheinen. Manche von ihnen besitzen besondere, magieähnliche Fähigkeiten, andere haben sich der Jagd auf das Übernatürliche verschrieben. Hunter wissen, dass Monster real sind – und dass man sie töten kann. Oder dabei stirbt.<br />
<br />
In Dawnskap Bay verschwimmen die Linien zwischen Gut und Böse. Machtspiele werden im Verborgenen ausgetragen, alte Feindschaften brechen neu auf, und jede Nacht kann der Beginn einer Legende oder das Ende einer Existenz sein. Ob düstere Straßengeschichten, intime Charakterdramen oder eskalierende Konflikte zwischen Jägern und Gejagten – Beyond the Dusk bietet Raum für intensive Geschichten voller Abgründe.<br />
<br />
Tritt ein, wenn du bereit bist, die Dämmerung zu überschreiten. Wenn du Geschichten suchst, die unter die Haut gehen, wenn du die Nacht nicht fürchtest, dann ist Dawnskap Bay dein Zuhause.<br />
<br />
<center><i><b>Das Zwielicht wartet auf dich!</b></i><br />
</center></div>
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Fakten</div>
<div class="lyhountertitel">Das wichtigste auf einen Blick</div>
<br />
<b>Fakten zum Board:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Urban/Dark Fantasy Rollenspielforum<br />
# Eigene fiktive Stadt Dawnskap Bay<br />
# Altersbeschränkung ab 18<br />
# RPG-Rating L3S3V3<br />
# Spielbare Rassen: Menschen, Specials (Menschen mit besonderen Fähigkeiten), Gestaltwandler, Hexen, Vampire, Werwölfe<br />
# Szenentrennung<br />
# Aktive und freundliche Community<br />
</div>
<br />
<center><a href="https://beyondthedusk.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://beyondthedusk.de/forum-47.html" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://beyondthedusk.de/forum-2.html" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://beyondthedusk.de/usedavatars.php" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
<br />
<br />
</div>
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<br />
--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ wickedways.de<br />
<br />
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<br />
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<br />
---- ÜBERSCHRIFT GROSS */ .lyhotitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 45px; color: var(--lyho-uebv); font-weight: bold; text-transform: lowercase; text-align: center; line-height: 100%;} /*<br />
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--- BOLD, KURSIV & UNTERSTRICHEN */  #lyho b {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txtv); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;}  #lyho i {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txtv); text-transform: uppercase; font-style: italic;} #lyho u {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txtv); text-transform: uppercase; text-decoration: underline;} /*<br />
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--- LINKS */ #lyho a {width: 155px; background: var(--lyho-atv); font-family: 'Open Sans Condensed'; font-size: 12px; color: var(--lyho-bgv); font-weight: bold; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 4px 8px; display: inline-block; margin: 5px 10px 0px 5px;} #lyho a:hover {background: var(--lyho-bgv); color: var(--lyho-atv); letter-spacing: 2px; font-style: italic; text-decoration: none;}&lt;/style&gt;<br />
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Willkommen im Beyond the Dusk – dort, wo der Tag endet und die Wahrheit im Zwielicht beginnt.<br />
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An der nebelverhangenen Westküste der USA liegt die fiktive Stadt Dawnskap Bay, eine Metropole voller Risse unter der glänzenden Oberfläche. Neonlicht spiegelt sich auf nassem Asphalt, Sirenen verhallen zwischen Häuserschluchten, und in den Schatten regt sich etwas, das niemals menschlich war. Das Übernatürliche existiert hier verborgen, verwoben mit dem Alltag, und fordert seinen Tribut in Blut, Magie und Schuld.<br />
<br />
Vampire kämpfen gegen ihren Hunger und die Last der Unsterblichkeit um die Macht, Werwölfe balancieren zwischen Rudel und unkontrollierbarer Rage, Gestaltwandler wechseln nicht nur ihre Form, sondern auch ihre Loyalitäten. Hexen wirken Magie, die verführt und zerstört zugleich. Auch die Menschen sind nicht so machtlos, wie sie scheinen. Manche von ihnen besitzen besondere, magieähnliche Fähigkeiten, andere haben sich der Jagd auf das Übernatürliche verschrieben. Hunter wissen, dass Monster real sind – und dass man sie töten kann. Oder dabei stirbt.<br />
<br />
In Dawnskap Bay verschwimmen die Linien zwischen Gut und Böse. Machtspiele werden im Verborgenen ausgetragen, alte Feindschaften brechen neu auf, und jede Nacht kann der Beginn einer Legende oder das Ende einer Existenz sein. Ob düstere Straßengeschichten, intime Charakterdramen oder eskalierende Konflikte zwischen Jägern und Gejagten – Beyond the Dusk bietet Raum für intensive Geschichten voller Abgründe.<br />
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Tritt ein, wenn du bereit bist, die Dämmerung zu überschreiten. Wenn du Geschichten suchst, die unter die Haut gehen, wenn du die Nacht nicht fürchtest, dann ist Dawnskap Bay dein Zuhause.<br />
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<b>Fakten zum Board:</b><br />
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# Eigene fiktive Stadt Dawnskap Bay<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Crossroads Chicago]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2986</link>
			<pubDate>Sat, 15 Nov 2025 15:10:18 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">Crossroads Chicago</a>]]></dc:creator>
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<br />
<div class="cc_storyline">
  <div class="cc_story-container">
    <div class="cc_story_headline">Crossroads Chicago</div>
    <div class="cc_story_undertitle">Jede Kreuzung verändert dich</div>
    <div class="cc_story_quote">„If you had one shot or one opportunity  <br />
to seize everything you ever wanted in one moment.  <br />
Would you capture it or just let it slip?“</div>
    <div class="cc_story_textbox">
      <div class="cc_story_image1"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_1.png" style="width:80px;"></div>
      <div class="cc_story_text"><b>Jazz und Blues. Der Riverwalk. Deep Dish Pizza.</b><br />
Das ist Chicago – und noch so viel mehr. In dieser Stadt, die niemals stillsteht, kreuzen sich nicht nur Straßen, sondern auch Schicksale. Wege treffen sich ohne Vorwarnung – als Verbündete, Feinde oder Fremde, die dein Leben verändern könnten</div>
    </div>
    <div class="cc_story_quote">„I met her on my way to Chicago  <br />
Where she was all alone  <br />
And so was I, so I asked her for her name“</div>
    <div class="cc_story_textbox">
      <div class="cc_story_text">In Chicago geht es nicht um Helden oder Schurken. Es geht um Entscheidungen.  <br />
Du bist derjenige, der bestimmt, wie die Geschichte endet. Jede Wahl, die du triffst, verändert die Welt um dich herum. Was wirst du tun, wenn dir die Stadt all ihre Geheimnisse offenbart? Wirst du dich von der Versuchung leiten lassen oder deinem eigenen Weg folgen?<br />
<br />
Hier geht es nicht nur ums Überleben. Es geht darum, wer du wirst – und was du bereit bist, dafür zu riskieren. Vertrauen und Verrat sind hier keine abstrakten Begriffe, sondern Teil deines Alltags. Vielleicht heute, vielleicht morgen, vielleicht bei deinem nächsten Schritt oder deiner nächsten Begegnung. Die Stadt wartet nur darauf, dass du deinen Weg findest, egal, wie er auch aussehen mag.</div>
    </div>
    <div class="cc_story_imagebox">
      <div class="cc_story_image2"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_2.png" style="width:90px;"></div>
      <div class="cc_story_image2"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_3.png" style="width:90px;"></div>
      <div class="cc_story_image2"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_4.png" style="width:90px;"></div>
      <div class="cc_story_image2"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_5.png" style="width:90px;"></div>
    </div>
    <div class="cc_story_textbox">
      <div class="cc_story_text"><b>Willkommen im „Crossroads Chicago“</b> – einer Stadt der unbegrenzten Möglichkeiten. Hier kannst du alles erreichen, was du dir wünschst. Doch zu welchem Preis?<br />
<br />
Es gibt keine Hauptrolle. Nur Menschen mit Hoffnungen, Ängsten und Wünschen, die durchs Leben gehen – und sich dabei manchmal selbst im Weg stehen. Wer bist du in diesem Geflecht aus Emotionen, Taten und Konsequenzen? Wem vertraust du? Was willst du? Und was bist du bereit zu riskieren? Manche nennen es Schicksal, andere Zufall. Ob du neu beginnst, etwas hinter dir lässt oder mitten im Chaos stehst – in dieser Stadt verliert man sich nicht nur. Man findet sich auch neu. Doch denk daran: Nicht alle Wege führen zum Ziel. Und nicht alle Entscheidungen lassen sich rückgängig machen.<br />
</div>
    </div>
    <div class="cc_story_quote">„Standing at the point  <br />
The road it cross you down  <br />
What is at your back  <br />
Which way do you turn  <br />
Who will come to find you first  <br />
Your devils or your gods“</div>
    <div class="cc_story_footer">
      <div class="cc_story_footer-head">Crossroads Chicago – Dein Abenteuer beginnt jetzt</div>
      <div class="cc_story_footer-underline">Reallife | Spieljahr 2025 | L3S3V3</div>
      <div class="cc_story_footer-buttons">
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<div class="cc_storyline">
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    <div class="cc_story_headline">Crossroads Chicago</div>
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    <div class="cc_story_quote">„If you had one shot or one opportunity  <br />
to seize everything you ever wanted in one moment.  <br />
Would you capture it or just let it slip?“</div>
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      <div class="cc_story_image1"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_1.png" style="width:80px;"></div>
      <div class="cc_story_text"><b>Jazz und Blues. Der Riverwalk. Deep Dish Pizza.</b><br />
Das ist Chicago – und noch so viel mehr. In dieser Stadt, die niemals stillsteht, kreuzen sich nicht nur Straßen, sondern auch Schicksale. Wege treffen sich ohne Vorwarnung – als Verbündete, Feinde oder Fremde, die dein Leben verändern könnten</div>
    </div>
    <div class="cc_story_quote">„I met her on my way to Chicago  <br />
Where she was all alone  <br />
And so was I, so I asked her for her name“</div>
    <div class="cc_story_textbox">
      <div class="cc_story_text">In Chicago geht es nicht um Helden oder Schurken. Es geht um Entscheidungen.  <br />
Du bist derjenige, der bestimmt, wie die Geschichte endet. Jede Wahl, die du triffst, verändert die Welt um dich herum. Was wirst du tun, wenn dir die Stadt all ihre Geheimnisse offenbart? Wirst du dich von der Versuchung leiten lassen oder deinem eigenen Weg folgen?<br />
<br />
Hier geht es nicht nur ums Überleben. Es geht darum, wer du wirst – und was du bereit bist, dafür zu riskieren. Vertrauen und Verrat sind hier keine abstrakten Begriffe, sondern Teil deines Alltags. Vielleicht heute, vielleicht morgen, vielleicht bei deinem nächsten Schritt oder deiner nächsten Begegnung. Die Stadt wartet nur darauf, dass du deinen Weg findest, egal, wie er auch aussehen mag.</div>
    </div>
    <div class="cc_story_imagebox">
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    </div>
    <div class="cc_story_textbox">
      <div class="cc_story_text"><b>Willkommen im „Crossroads Chicago“</b> – einer Stadt der unbegrenzten Möglichkeiten. Hier kannst du alles erreichen, was du dir wünschst. Doch zu welchem Preis?<br />
<br />
Es gibt keine Hauptrolle. Nur Menschen mit Hoffnungen, Ängsten und Wünschen, die durchs Leben gehen – und sich dabei manchmal selbst im Weg stehen. Wer bist du in diesem Geflecht aus Emotionen, Taten und Konsequenzen? Wem vertraust du? Was willst du? Und was bist du bereit zu riskieren? Manche nennen es Schicksal, andere Zufall. Ob du neu beginnst, etwas hinter dir lässt oder mitten im Chaos stehst – in dieser Stadt verliert man sich nicht nur. Man findet sich auch neu. Doch denk daran: Nicht alle Wege führen zum Ziel. Und nicht alle Entscheidungen lassen sich rückgängig machen.<br />
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    <div class="cc_story_quote">„Standing at the point  <br />
The road it cross you down  <br />
What is at your back  <br />
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Who will come to find you first  <br />
Your devils or your gods“</div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ochita Hoshi]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2979</link>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 18:22:40 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">Ochita Hoshi</a>]]></dc:creator>
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<center><div class="ohslback1"><div class="ohslhead1">Ochita Hoshi</div>
<div class="ohslback2">
<div class="ohslback3">Wir schreiben das Jahr 2018. Es ist über 20 Jahre her, dass Usagi und Mamoru Chiba geheiratet und den Thron als Neo Queen Serenity und King Endymion bestiegen und das Zeitalter von Frieden und Wohlstand eingeläutet haben. Sie schufen eine Welt frei von Armut, Hunger. Jedenfalls an der Oberfläche. Armut und Hunger gab es immer noch, wenn auch nicht mehr so präsent. Die Senshis sowie auch das Königspaar bekamen Kinder, trainierten sie, als sich herausstellte, dass ihre Kinder später ebenfalls Sailor Krieger und Guardians sein würden.<br />
<br />
Das Erwecken der Kräfte der nächsten Generation ist in einem friedlichen, zeremoniellen Rahmen geplant. Eine Zeremonie, die live im Fernsehen übertragen werden soll. <br />
<br />
Doch ahnen sie nicht, dass sich ein Feind anschleicht. Nur noch auf den perfekten Moment wartet, um zuzuschlagen. Ein Feind, der einst ein starker Verbündeter während der Zeit des Silver Millenniums war. <br />
<br />
Das Orion Empire war vor über 2000 Jahren ein Verbündeter, doch wurde ihre Königin vom Chaos befallen. Und seitdemführt das Orion Empire einen Krieg, der noch brutaler ist, als der Krieg Sailor Galaxias, der sie queer durch das Universum führt. Ihre Armee ist gewaltig, erschreckend und machtvoll. <br />
</div>
<div class="ohslback4">
<div class="facts">Sailor Moon</div>
<div class="facts">Spieljahr 2018</div>
<div class="facts">L3S3V3</div>
<div class="facts">Szenentrennung</div>
<div class="facts">MPL 1000 Zeichen</div>
<div class="facts">Next Generation</div>
<div class="facts">Kampf&-Lvlsystem</div>
<div class="facts">Anime&Manga-FCs</div>
<div class="facts"><a href="https://hoshi-rpg.de/" target="blank">Forum</a></div>
<div class="facts"><a href="https://hoshi-rpg.de/lists.php?action" target="blank">Listen</a></div>
<div class="facts"><a href="https://hoshi-rpg.de/misc.php?action=wiki" target="blank">Forenwiki</a></div>
<div class="facts"><a href="https://hoshi-rpg.de/forumdisplay.php?fid=24" target="blank">Gesuche</a></div></div></div>
</div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://hoshi-rpg.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css"><link href="https://hoshi-rpg.de/cache/themes/theme3/fonts.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<center><div class="ohslback1"><div class="ohslhead1">Ochita Hoshi</div>
<div class="ohslback2">
<div class="ohslback3">Wir schreiben das Jahr 2018. Es ist über 20 Jahre her, dass Usagi und Mamoru Chiba geheiratet und den Thron als Neo Queen Serenity und King Endymion bestiegen und das Zeitalter von Frieden und Wohlstand eingeläutet haben. Sie schufen eine Welt frei von Armut, Hunger. Jedenfalls an der Oberfläche. Armut und Hunger gab es immer noch, wenn auch nicht mehr so präsent. Die Senshis sowie auch das Königspaar bekamen Kinder, trainierten sie, als sich herausstellte, dass ihre Kinder später ebenfalls Sailor Krieger und Guardians sein würden.<br />
<br />
Das Erwecken der Kräfte der nächsten Generation ist in einem friedlichen, zeremoniellen Rahmen geplant. Eine Zeremonie, die live im Fernsehen übertragen werden soll. <br />
<br />
Doch ahnen sie nicht, dass sich ein Feind anschleicht. Nur noch auf den perfekten Moment wartet, um zuzuschlagen. Ein Feind, der einst ein starker Verbündeter während der Zeit des Silver Millenniums war. <br />
<br />
Das Orion Empire war vor über 2000 Jahren ein Verbündeter, doch wurde ihre Königin vom Chaos befallen. Und seitdemführt das Orion Empire einen Krieg, der noch brutaler ist, als der Krieg Sailor Galaxias, der sie queer durch das Universum führt. Ihre Armee ist gewaltig, erschreckend und machtvoll. <br />
</div>
<div class="ohslback4">
<div class="facts">Sailor Moon</div>
<div class="facts">Spieljahr 2018</div>
<div class="facts">L3S3V3</div>
<div class="facts">Szenentrennung</div>
<div class="facts">MPL 1000 Zeichen</div>
<div class="facts">Next Generation</div>
<div class="facts">Kampf&-Lvlsystem</div>
<div class="facts">Anime&Manga-FCs</div>
<div class="facts"><a href="https://hoshi-rpg.de/" target="blank">Forum</a></div>
<div class="facts"><a href="https://hoshi-rpg.de/lists.php?action" target="blank">Listen</a></div>
<div class="facts"><a href="https://hoshi-rpg.de/misc.php?action=wiki" target="blank">Forenwiki</a></div>
<div class="facts"><a href="https://hoshi-rpg.de/forumdisplay.php?fid=24" target="blank">Gesuche</a></div></div></div>
</div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tough Justice]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2965</link>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2025 22:14:29 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">tum</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2965</guid>
			<description><![CDATA[<center><div class="daten_1"><div class="d_fakten"><img src="https://s1.directupload.eu/images/user/250720/rmbawfmw.png" ></div>
<br />
<div class="da_ende"><div class="da_text"><b>Amerika – 1899</b><br />
Wir schreiben das Jahr 1899 und der Fortschritt hält unbarmherzig weiter Einzug in den wilden, ach so unbezähmbaren Westen. Das Eisenbahnnetz wird stetig ausgebaut, die Städte wachsen und die Industrialisierung ist im vollem Gang. Die Zeit der Gesetzlosen scheint sich dem Ende zu neigen und doch gibt es immer noch Banden, die krampfhaft an ihrem Leben festhalten wollen. Ein Sehnen nach grenzenloser Freiheit, losgelöst vom Staat und fernab der Gesetze. Ein Hunger nach Reichtum und Macht.<br />
Doch der Arm des Gesetzes schläft nicht; er wird stärker und streckt seine Finger immer weiter nach den letzten verbliebenen Banditen aus, die in den Staaten ihr Unwesen treiben. Ihr Wunsch? Amerika von diesem Schmutz zu befreien und an ihnen ein Exempel zu statuieren. Eine Warnung an alle, die darüber nachdenken den rechten Pfad zu verlassen.<br />
Und dazwischen stehen die einfachen Bürger. Die Siedler, die versuchen sich ein Leben im Land der unbegrenzten Möglichkeiten aufzubauen. Frauen, die um ihre Rechte kämpfen und genug von der Unterdrückung haben. Farmer, einfache Arbeiter, Handwerker… ein Jeder versucht seinen Platz in diesem Land zu finden, ein Zuhause und das gewisse Etwas, was das Leben wirklich lebenswert macht.<br />
Ein Sehnen und Suchen auf allen Seiten.<br />
<br />
Auf welcher Seite wirst du stehen?<br />
Hältst du an deiner Freiheit fest und bist dem Gesetz ein Dorn im Auge?<br />
Oder versuchst du den Westen zu zähmen und die Banditen in ihre Schranken zu weisen?<br />
Versuchst du einfach nur zu überleben und ein ehrbares Leben zu führen?<br />
<br />
Wonach sehnt sich dein Herz?<br />
<br />
<center><i>one bullet in the chamber<br />
breathe easy take your aim<br />
ain't nobody gonna save you<br />
so what you gonna do<br />
all eyes on you</i></center><br />
<br />
- ab 18+ | L3S3V3<br />
- Genre: historisch | wilder Westen | 1899<br />
- angelehnt an Red Dead Redemption 2<br />
- Canon Charaktere bespielbar<br />
- kein Gamewissen notwendig<br />
- Steckbrief über Profilfelder<br />
- eigener Discordserver<br />
- Szenentrennung<br />
- Whitelist<br />
<br />
<br />
<center><div class="d_links"><a href="https://toughjustice.cherokee-rose.de" target="_blank">Zum Forum</a></div><img width="50" height="50" src="https://img.icons8.com/fluency/50/discord-logo.png" alt="JOIN US!"/></a></center><br />
</div></div>
</div></center><br />
<br />
<br />
&lt;style&gt; .daten_1 {background:rgb(135, 106, 73); width: 510px; height: auto;} .d_fakten {font: 71px 'Creepster', cursive; text-transform:uppercase;font-weight:400; color:#0f0f0f;letter-spacing: 3px;}   .da_ende { background:rgb(135, 106, 73);width: 500px; height: auto;  padding: 5px; position: relative; overflow: auto;}  .da_text{ font-family: calibri; font-weight: 300; font-size: 13px; text-align: justify; width: 460px; height: auto; padding:20px;  color: #0f0f0f;line-height:22px;font-weight:400;} .d_eckdaten {font: 31px 'Creepster', cursive; text-transform:uppercase;font-weight:400; color:#0f0f0f;letter-spacing: 3px; text-align:center;}  .da_text i {color: #b1a386;} .da_text b {color: #b1a386;} .d_links a {display: inline-block;margin: 10px 2px;padding: 10px;font: 24px "Arvo", serif;text-transform: uppercase;} &lt;/style&gt;<link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com">
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<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Arvo:ital,wght@0,400;0,700;1,400;1,700&display=swap" rel="stylesheet">]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="daten_1"><div class="d_fakten"><img src="https://s1.directupload.eu/images/user/250720/rmbawfmw.png" ></div>
<br />
<div class="da_ende"><div class="da_text"><b>Amerika – 1899</b><br />
Wir schreiben das Jahr 1899 und der Fortschritt hält unbarmherzig weiter Einzug in den wilden, ach so unbezähmbaren Westen. Das Eisenbahnnetz wird stetig ausgebaut, die Städte wachsen und die Industrialisierung ist im vollem Gang. Die Zeit der Gesetzlosen scheint sich dem Ende zu neigen und doch gibt es immer noch Banden, die krampfhaft an ihrem Leben festhalten wollen. Ein Sehnen nach grenzenloser Freiheit, losgelöst vom Staat und fernab der Gesetze. Ein Hunger nach Reichtum und Macht.<br />
Doch der Arm des Gesetzes schläft nicht; er wird stärker und streckt seine Finger immer weiter nach den letzten verbliebenen Banditen aus, die in den Staaten ihr Unwesen treiben. Ihr Wunsch? Amerika von diesem Schmutz zu befreien und an ihnen ein Exempel zu statuieren. Eine Warnung an alle, die darüber nachdenken den rechten Pfad zu verlassen.<br />
Und dazwischen stehen die einfachen Bürger. Die Siedler, die versuchen sich ein Leben im Land der unbegrenzten Möglichkeiten aufzubauen. Frauen, die um ihre Rechte kämpfen und genug von der Unterdrückung haben. Farmer, einfache Arbeiter, Handwerker… ein Jeder versucht seinen Platz in diesem Land zu finden, ein Zuhause und das gewisse Etwas, was das Leben wirklich lebenswert macht.<br />
Ein Sehnen und Suchen auf allen Seiten.<br />
<br />
Auf welcher Seite wirst du stehen?<br />
Hältst du an deiner Freiheit fest und bist dem Gesetz ein Dorn im Auge?<br />
Oder versuchst du den Westen zu zähmen und die Banditen in ihre Schranken zu weisen?<br />
Versuchst du einfach nur zu überleben und ein ehrbares Leben zu führen?<br />
<br />
Wonach sehnt sich dein Herz?<br />
<br />
<center><i>one bullet in the chamber<br />
breathe easy take your aim<br />
ain't nobody gonna save you<br />
so what you gonna do<br />
all eyes on you</i></center><br />
<br />
- ab 18+ | L3S3V3<br />
- Genre: historisch | wilder Westen | 1899<br />
- angelehnt an Red Dead Redemption 2<br />
- Canon Charaktere bespielbar<br />
- kein Gamewissen notwendig<br />
- Steckbrief über Profilfelder<br />
- eigener Discordserver<br />
- Szenentrennung<br />
- Whitelist<br />
<br />
<br />
<center><div class="d_links"><a href="https://toughjustice.cherokee-rose.de" target="_blank">Zum Forum</a></div><img width="50" height="50" src="https://img.icons8.com/fluency/50/discord-logo.png" alt="JOIN US!"/></a></center><br />
</div></div>
</div></center><br />
<br />
<br />
&lt;style&gt; .daten_1 {background:rgb(135, 106, 73); width: 510px; height: auto;} .d_fakten {font: 71px 'Creepster', cursive; text-transform:uppercase;font-weight:400; color:#0f0f0f;letter-spacing: 3px;}   .da_ende { background:rgb(135, 106, 73);width: 500px; height: auto;  padding: 5px; position: relative; overflow: auto;}  .da_text{ font-family: calibri; font-weight: 300; font-size: 13px; text-align: justify; width: 460px; height: auto; padding:20px;  color: #0f0f0f;line-height:22px;font-weight:400;} .d_eckdaten {font: 31px 'Creepster', cursive; text-transform:uppercase;font-weight:400; color:#0f0f0f;letter-spacing: 3px; text-align:center;}  .da_text i {color: #b1a386;} .da_text b {color: #b1a386;} .d_links a {display: inline-block;margin: 10px 2px;padding: 10px;font: 24px "Arvo", serif;text-transform: uppercase;} &lt;/style&gt;<link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com">
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Marser]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2928</link>
			<pubDate>Tue, 12 Nov 2024 20:48:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">Die Marser</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2928</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="http://www.die-marser.net/forum/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://666kb.com/i/cpxaueeia3bf2ehif.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxaueeia3bf2ehif.jpg]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bist du entwurzelt und suchst eine neue Heimat?</span><br />
<br />
Jonvar stand ähnlich paralysiert da wie Veikko, das Geschehen am Tor wie durch einen unsichtbaren Nebel aufnehmend. Nur daß seine Augen dabei abwechselnd ziellos von Lutmar zu Greta wanderten, während sein Denken in dem Lärm und dem hastigen Hin und Her beinahe ausgeschaltet war. Aber nur beinahe - nachdem er ein paarmal den Blick hatte schweifen lassen, wurde ihm nun wieder klar, daß dies hier das Dorf war, wo sein Bruder sich aufhalten sollte. Oder eigentlich - <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">aufhielt.</span> Beim Beobachten des Dorfes aus der Ferne zumindest, hatte er ein oder zweimal eine Gestalt am Tor gesehen, die ihn zumindest an seinen Bruder erinnert hatte, soweit man das auf die Entfernung beurteilen konnte. <br />
<br />
Und dies vor den anderen so aussehen zu lassen, als wäre er sich dessen völlig sicher, war nicht sonderlich schwer gewesen. Er hatte es sich einfach selbst eingeredet - immerhin hatten ihm das Widars Torwachen so spöttisch mitgegeben, als sie Greta und ihn abgewiesen hatten, kaum, daß Thorbrandts Name gefallen war! <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Aber wußte er wirklich, ob Thorbrandt hier war? Was, wenn die Götter, die ihn verlassen hatten, nur mit seiner Hoffnung spielten und Dagny einen anderen Thorbrandt gemeint hatte?</span><br />
Wieder drang ein Stöhnen von Lutmar zu ihm vor - und lenkte seine flirrenden Gedanken ab, die wie ein Blatt im Sturm bei jedem neuen Windstoß ins Trudeln gerieten und zefetzt wurden.<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> Lutmar, Bienchen, ich wollte das nicht! Gilda ... bitte-bitte beschütz die beiden!</span> Er wußte noch nicht einmal mehr, zu wem oder was er beten sollte! Hilflos, ohne ein Wort zu sagen, sah er zu, wie Greta weinend und verängstigt, ziellos in dem Chaos von einem zum anderen gereicht wurde. Erst die Torwache mit der Axt, dann zu Dagny, dann zu der fremdartigen Heilerin, die dann auch gleich dem Typen mit der Axt das Kommando abnahm ... zwischendurch wurde Veleda von zwei Jungs heran geführt und gleich wieder weggeführt - <br />
Und selbst der Torwachentyp sah zunehmend blasser aus, als er schließlich bei Lutmar mit anpackte. Es mußte wirklich übel um ihn stehen!<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Götter, bitte verlaßt ihn nicht, er ist ein guter Junge! Bitte nehmt ihn nach Valhalla, wenn es sein muß - </span><br />
Er wußte selbst nicht, was er noch für ihn hoffen sollte. Oder für seine eigene Tochter ... Wenn Thorbrandt doch nicht hier war - wenn er damals vielleicht nur hier durchgereist war - <br />
Würde man sie zur Magd machen? Zur Sklavin? Sie doch weiterverkaufen; an die Römer womöglich?<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://666kb.com/i/cpxavvpazwsq5pdlz.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxavvpazwsq5pdlz.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oder bist du eine der größten Klatschbasen des Dorfes?</span><br />
<br />
Jetzt betraten Alarich und Swana den Thingplatz und Furhild duckte sich ein wenig mehr hinter die Büsche, damit sie auf keinen Fall gesehen werden konnte. Der Rich sah in seinem Fellumhang wirklich beeindruckend aus, aber wenn man die Hintergründe kannte, konnte er nicht mehr eine Marionette Swanas und vielleicht sogar Maíghreads sein, wer wusste schon, was <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">die!</span></span> in ihre Kräutertränke mischte, um sich die Menschen hier gefügig zu machen. Vermutlich planten die Beiden die Macht im Dorf zu übernehmen und wenn sie damit Erfolg hatten, dann kam die Gaue dran und schließlich das ganze Gebiet der Marser!<br />
Armer Alarich! Auch wenn die ältere Frau nicht gutheissen konnte, was Swana getan hatte, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">soetwas</span> hatte der Rich nun wirklich nicht verdient!<br />
Und wie die kleine Gespielin des Richs sich herausgeputzt hatte, als sie neben ihm herging und sich dann, ganz devot, ein paar Schritte hinter ihn stellte.<br />
Furhild lauschte gespannt, was Alarich und auch Bernward zu berichten hatten. Und was war daran jetzt so ungewöhnlich, dass die Wala eine Vision hatte und keiner daraus schlau wurde? Nur, dass dieser Bengel Lucan anscheinend die gleiche Vision gehabt hatte, wenn das denn überhaupt stimmte. Das hatte der Junge sicher nur erfunden, um sich in den Mittelpunkt zu spielen! Der arme kleine Grimoald, dem blieb aber auch nichts erspart!<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://666kb.com/i/cpxavvpazwsq5pdlz.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxavvpazwsq5pdlz.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hat dich dein Glaube stärker werden lassen und wurdest du von Tanfana dafür belohnt?</span><br />
<br />
<span style="color: #663300;" class="mycode_color">"Ich habe, um zu verhindern, dass der Rich mir am Ende aus Rache alle Kinder nimmt, das Dorf mitsamt der Kinder mitten in der Nacht verlassen... Vernünftig war das für eine Frau und sechs Kinder, der Älteste damals noch nicht ganz elf, bestimmt nicht. Aber ich habe zu Tanfana gesagt, wenn sie nur ihre schützende Hand über meine Kinder halten würde, wäre mir mein eigenes Schicksal gleichgültig... Ja, ich wäre bereit gewesen, die Händler, die uns mitnahmen, notfalls mit ... dem Einzigen, was ich noch gehabt hätte, zu bezahlen..."</span> Wovon sie nun sprach, ohne es wirklich auszusprechen, konnte sich Ragnar mit Sicherheit denken. Bertrada sah Ragnar fest an. Sie schämte sich nicht dafür, dass sie mit ihrer Ehre bezahlt hätte, wenn es die Kinder gerettet hätte. Das war das, was Eltern taten, wenn es sein musste. Einer ihrer Mundwinkel zuckte in einem halben Lächeln nach oben. <span style="color: #663300;" class="mycode_color">"Ganz am äußersten Rand der Gaue sind wir gestrandet. Wir fanden keine Händler, die uns mitnehmen wollten, das Dorf, das uns Gastrecht gewährt hatte, legte mir nahe, dass wir langsam eine Belastung würden und ich war so lange aus Alarichs Dorf fortgewesen und die Reise durch die vielen Händler so wirr, dass ich mir nicht sicher war, ob wir das Dorf allein finden konnten. Trotzdem war ich bereit, am nächsten Tag auf eigene Faust aufzubrechen. Und dann hat uns Tanfana im wahrsten Sinne des Wortes eine Botin geschickt... Thyra war auf der Rückreise ins Dorf und man erzählte ihr von uns. Und Thyra hat mir sofort angeboten, mit ihr zu reisen."</span> Weitere Details erzählte Bertrada nicht. Aber die Mischung aus Liebe, Schmerz und Verständnis, die bei ihrer Erzählung in ihrem Blick lag, erzählte eine eigene Geschichte. Hier saßen zwei Menschen beisammen, die beide auf unterschiedliche Weise erfahren hatten, wie weit man als Eltern ging, wenn das Leben es einem abverlangte, aber auch, wie machtlos man sein konnte, wenn sich das Leben in eine Sackgasse manövrierte. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://666kb.com/i/cpxavvpazwsq5pdlz.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxavvpazwsq5pdlz.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zweifelst du an deiner Bestimmung oder hast du dich bereits entschieden?</span><br />
<br />
<span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Ich hab doch fast alles was ich will.“</span>, sagte er leise. <span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Ich hab keine Träume, die ich träumen könnte. Ich hab eine tolle Frau, die ich über alles liebe und für die ich durch jedes Feuer gehen würde. Scheiße verdammte, ich würde für Ida aus dem Kolosseum in Rom nach Hause laufen, wenn ich müsste. Dass ich mich ständig mit ihr streite liegt an der Gesamtsituation, auch sie spürt den Druck, der auf uns liegt. Ich wollte eigentlich gar keine Kinder. Ich kann Nanna nicht mal ansehen, ohne dass ich Panik bekomme ihr könnte es wie Frija gehen. Deswegen hab ich mit Ida auch nie darüber gesprochen. Du, nein Lykka!, hat vorhin das wieder geweckt, was nach Frijas Tod verloren gegangen ist...“</span> Er biss sich auf die Lippen um nicht gleich wieder in Tränen auszubrechen. <span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Ich hab vorhin mit Lykka das erste Mal seit Frijas Tod wieder ein kleines Leben auf dem Arm gehabt. Es gibt nichts besseres als diese riesigen Augen eines Kindes, in denen so viel Leben, so viel Faszination und Neugier steckt.“</span>, sagte er und wieder tropften Tränen, dieses Mal aber nicht aus Verzweiflung, sondern weil er sich freute. Weil er dafür brannte, weil er die Liebe des Kindes in sich spürte, weil er… Sie war Zündstoff für seine innere Flamme. Er wischte sich über die Augen. <span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Aber ich weiß nicht, wie ich mit Ida darüber sprechen soll.“</span>, sagte er freundlich.<span style="color: #663300;" class="mycode_color"> „Sie ist so jung, sie ist ein absoluter Wildfang, ich weiß, wie es ist zuhause eingesperrt zu sein. Ich will sie nicht einsperren, aber ich bin auch bereit im schlimmsten Fall das Kind zu übernehmen und ihr die Jagd zu überlassen.“</span>, sagte er und wusste ganz genau, was für ein riesiges Angebot er Ida da, auch ohne ihr Wissen und Beisein unterbreitete. Er konnte auch warten. Er brauchte nicht nächsten Sommer zwei Kinder auf dem Arm, er wollte sich nur die Option offen halten, auch wenn er nicht wusste, wie seine Frau ansprechen.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://666kb.com/i/cpxavvpazwsq5pdlz.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxavvpazwsq5pdlz.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bist du bereit, für deine Liebe dein altes Leben zu opfern?</span><br />
<br />
Überrascht drehte sie sich zu Jandrik um, als er ihr, zumindest für sie, urplötzlich sagte, dass er Kinder wolle. Eigenltich sollte das keine Überraschung sein, denn das war ja der Zweck einer Ehe, auch Kinder zu bekommen, trotzdem traf es sie aus heiterem Himmel. <span style="color: #663300;" class="mycode_color">"Was ... ?"</span>, kam es vollkommen perplex, aber sie ließ sich, wenn auch ein wenig verwirrt, in die Umarmung ziehen. Die Frage nach Kindern war etwas, das sie sich so noch nicht gestellt hatte und das rothaarige Mädchen wusste im ersten Augenblick auch nicht, was sie sagen sollte. Das musste sie aber auch gar nicht, denn Jandrik sprach auch schon weiter. Es war beinahe, als habe er ihre Gedanken gelesen, denn eigentlich war ihr größtes und stärkstes Argumant gegen Kinder, das ewige Eingesperrtsein im Haus. Sie hatte im Winter gesehen, was das aus ihr machte ... <br />
<br />
Ihr Augen wurden feucht vor Rührung und Ida drehte sich ein wenig in Jandriks Umarmung und sah ihn an, <span style="color: #663300;" class="mycode_color">"Ssscchh....."</span>, machte sie leise und legte Jandrik einen Finger auf die Lippen ... sie räusperte sich, um diesen leichten Kloss im Hals loszuwerden,<span style="color: #663300;" class="mycode_color"> "....ich.... ich weiß es nicht...."</span>, gab Ida zu, <span style="color: #663300;" class="mycode_color">".... aber wenn... dann sowieso nur mit dir ...."</span> Diese Erkenntnis kam so tief aus ihrem Innern, dass sie die junge Frau selbst überraschte.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://666kb.com/i/cpxavvpazwsq5pdlz.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxavvpazwsq5pdlz.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wurde dir deine Liebe genommen?</span><br />
<br />
Erst nach Momenten fand Thorbrandt seine Stimme wieder: <span style="color: #663300;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Es wird wieder, es kommt wieder in Ordnung, Du musst hier nicht ... nicht ..." </span></span> Weiter kam der Hüne nicht, denn die wirbelnden Gedanken des Zimmermanns ließen ihn nicht mehr die richtigen Worte finden. <br />
Fast hilfesuchend blickte der große Mann über die gebeugte Schulter seines Bruders zu den Menschen hin, die diese Szene verfolgten. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Was war hier nur geschehen? - Was bedeutete dies alles? - Und wie bei allen Göttern war Jonvar hierher gelangt ... warum?<br />
Etwas Schlimmes musste mit Gilda passiert sein. In Arbogasts Dorf sicher! Der Ort den er früher so geliebt hatte, in dem er so glücklich gewesen war - bis ...</span><br />
Thorbrandts Augen verfinsterten sich bei den Gedanken und Erinnerungen an Goswin, den Sohn des Richs, dessen Verfehlung Frijas Mutter hatte büßen müssen ...<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://666kb.com/i/cpxavvpazwsq5pdlz.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxavvpazwsq5pdlz.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oder bist du im Einklang mit dem Schicksal, das die Nornen dir zugedacht haben?</span><br />
<br />
<span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Mir ist egal, was für ein Geheimnis sie umgibt, Swana. Ich bin zu alt um mich wegen solcher Kleinigkeiten noch aufzuregen. Und glaub mir… Ich hab in den letzten 10 Sommern mehr gesehen, als die meisten es in ihrem Leben je tun.“</span>, sagte er freundlich und lächelte sie an. Zudem war Nordgermanien einfach… liberaler. Dass sich eine Frau verteidigen konnte, war nicht ungewöhnlich, ihre Waffen unterschieden sich, ihre Ernährung, ihr Können, ihre Traditionen. Warum also sollte er es sich als Besucher erlauben über dieses Germanendorf zu urteilen, solange er noch nicht jeden Aspekt des Dorfes kannte?<br />
<br />
<span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Swana, ich bin ein Besucher. Nur weil ich ein Gode bin und in einen Menschen sehen kann, heißt das nicht, dass ich mit ein Urteil erlaube über Dinge, die hier vielleicht anders sind, als in meiner Heimat. Ich hab die Erfahrung gemacht, dass es sinnvoller ist, sich erst alle Aspekte anzusehen und dann zu urteilen. Beispielsweise bedeutet die Tatsache, dass ich, bei den Angelsachsen, keine Waffe tragen darf, nicht, dass ich mich nicht verteidigen darf. Es heißt genauso wenig, dass ich nicht damit umgehen kann.“</span>, erklärte er der jungen Frau. <span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Die Welt besteht nicht aus schwarz und weiß, manchmal verwischen sich die Grenzen und ob es nun Mord oder Notwehr war kommt auf die Perspektive an.“</span>, sagte er freundlich und lächelte sie an. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eckdaten:</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wir schreiben das Jahr 16 n. Chr. Ein Jahr nachdem Alarichs Dorf vor Germanicus und seinen Legionen floh, brachte ein letztes Bündnis der Germanen im letzten Herbst die Marser dazu, in der Schlacht an den Pontes Longi an der Seite der Brukterer und weiterer Stämme das heimische Land vor den Römern zu verteidigen. Eine Schlacht, die zwar als siegreich unvergessen blieb, doch deren Hauptziel, möglichst unblutig vonstatten zu gehen, von den führenden Kriegsrichs verraten wurde. <br />
<br />
Dennoch war es gelungen, die vorstoßenden Truppen des Germanicus über den großen Fluß hinweg zu vertreiben. Nun, im zweiten Jahr nach dem Massaker wie einem harten Winter, steht den Marsern eine weitere Herausforderung bevor. Schneeschmelzen und Unwetter überfluten das Land, und trotz Vertrauen in Tanfana und göttlicher Warnungen, die die Weisen des Dorfes erreicht haben, droht die diesjährige Ernte vernichtet zu werden. <br />
<br />
Das Schicksal der Marser ist ungewiss. Trotz der Erfüllung des prophezeiten Beistands, eines reisenden Goden, nimmt die Prüfung der Götter unseres tapferen Volkes erst ihren Anfang. Hoffnung und Beharrlichkeit eines jeden Einzelnen sind gefragt und stellen den Zusammenhalt innerhalb und außerhalb der Dorfgrenzen auf die Probe. Ein Raubzug gegen die Nachbarstämme ist unvermeidlich, um das Überleben in der Heimat zu sichern. </span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tauche ein in unsere Welt! Werde ein Teil von ihr und erzähl uns DEINE Geschichte! Bei den alten Germanen!</span><br />
<br />
» Wir sind ein historisches <a href="http://www.die-marser.net/forum/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Forum</a><br />
» Wir spielen im Jahre 16 n. Chr.<br />
» Die Marser haben vor sechs Jahren an der Varusschlacht teilgenommen und in deren weiteren Verlauf einen der Legionsadler der Römer erbeutet.<br />
» Gaius Iulius Caesar Germanicus ist Statthalter in Germanien und führte im Herbst 14. n. Chr. einen Feldzug gegen die Marser, mit dem Ziel den Stamm komplett auszurotten. <br />
» Die Schlacht an den Pontes Longi fand im Herbst 15. n. Chr. statt. <br />
» Es werden vorwiegend Marser gespielt (Andere auf Anfrage)<br />
» Es gibt schon viele <a href="http://www.die-marser.net/forum/index.php?page=Board&amp;boardID=31" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Spielergesuche</a>.</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://youtu.be/xbb7ap68uWM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="color: #000066;" class="mycode_color">Forentrailer</span></span></span></a> </div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anmerkung: Die hier verwendeten Bilder wurden von uns im Archäologischen Freilichtmuseum in Oerlinghausen gemacht bzw. im Falle der schwarz-weißen Runenbilder selbst gebastelt.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="http://www.die-marser.net/forum/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://666kb.com/i/cpxaueeia3bf2ehif.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxaueeia3bf2ehif.jpg]" class="mycode_img" /></a></div>
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bist du entwurzelt und suchst eine neue Heimat?</span><br />
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Jonvar stand ähnlich paralysiert da wie Veikko, das Geschehen am Tor wie durch einen unsichtbaren Nebel aufnehmend. Nur daß seine Augen dabei abwechselnd ziellos von Lutmar zu Greta wanderten, während sein Denken in dem Lärm und dem hastigen Hin und Her beinahe ausgeschaltet war. Aber nur beinahe - nachdem er ein paarmal den Blick hatte schweifen lassen, wurde ihm nun wieder klar, daß dies hier das Dorf war, wo sein Bruder sich aufhalten sollte. Oder eigentlich - <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">aufhielt.</span> Beim Beobachten des Dorfes aus der Ferne zumindest, hatte er ein oder zweimal eine Gestalt am Tor gesehen, die ihn zumindest an seinen Bruder erinnert hatte, soweit man das auf die Entfernung beurteilen konnte. <br />
<br />
Und dies vor den anderen so aussehen zu lassen, als wäre er sich dessen völlig sicher, war nicht sonderlich schwer gewesen. Er hatte es sich einfach selbst eingeredet - immerhin hatten ihm das Widars Torwachen so spöttisch mitgegeben, als sie Greta und ihn abgewiesen hatten, kaum, daß Thorbrandts Name gefallen war! <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Aber wußte er wirklich, ob Thorbrandt hier war? Was, wenn die Götter, die ihn verlassen hatten, nur mit seiner Hoffnung spielten und Dagny einen anderen Thorbrandt gemeint hatte?</span><br />
Wieder drang ein Stöhnen von Lutmar zu ihm vor - und lenkte seine flirrenden Gedanken ab, die wie ein Blatt im Sturm bei jedem neuen Windstoß ins Trudeln gerieten und zefetzt wurden.<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> Lutmar, Bienchen, ich wollte das nicht! Gilda ... bitte-bitte beschütz die beiden!</span> Er wußte noch nicht einmal mehr, zu wem oder was er beten sollte! Hilflos, ohne ein Wort zu sagen, sah er zu, wie Greta weinend und verängstigt, ziellos in dem Chaos von einem zum anderen gereicht wurde. Erst die Torwache mit der Axt, dann zu Dagny, dann zu der fremdartigen Heilerin, die dann auch gleich dem Typen mit der Axt das Kommando abnahm ... zwischendurch wurde Veleda von zwei Jungs heran geführt und gleich wieder weggeführt - <br />
Und selbst der Torwachentyp sah zunehmend blasser aus, als er schließlich bei Lutmar mit anpackte. Es mußte wirklich übel um ihn stehen!<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Götter, bitte verlaßt ihn nicht, er ist ein guter Junge! Bitte nehmt ihn nach Valhalla, wenn es sein muß - </span><br />
Er wußte selbst nicht, was er noch für ihn hoffen sollte. Oder für seine eigene Tochter ... Wenn Thorbrandt doch nicht hier war - wenn er damals vielleicht nur hier durchgereist war - <br />
Würde man sie zur Magd machen? Zur Sklavin? Sie doch weiterverkaufen; an die Römer womöglich?<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://666kb.com/i/cpxavvpazwsq5pdlz.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxavvpazwsq5pdlz.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oder bist du eine der größten Klatschbasen des Dorfes?</span><br />
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Jetzt betraten Alarich und Swana den Thingplatz und Furhild duckte sich ein wenig mehr hinter die Büsche, damit sie auf keinen Fall gesehen werden konnte. Der Rich sah in seinem Fellumhang wirklich beeindruckend aus, aber wenn man die Hintergründe kannte, konnte er nicht mehr eine Marionette Swanas und vielleicht sogar Maíghreads sein, wer wusste schon, was <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">die!</span></span> in ihre Kräutertränke mischte, um sich die Menschen hier gefügig zu machen. Vermutlich planten die Beiden die Macht im Dorf zu übernehmen und wenn sie damit Erfolg hatten, dann kam die Gaue dran und schließlich das ganze Gebiet der Marser!<br />
Armer Alarich! Auch wenn die ältere Frau nicht gutheissen konnte, was Swana getan hatte, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">soetwas</span> hatte der Rich nun wirklich nicht verdient!<br />
Und wie die kleine Gespielin des Richs sich herausgeputzt hatte, als sie neben ihm herging und sich dann, ganz devot, ein paar Schritte hinter ihn stellte.<br />
Furhild lauschte gespannt, was Alarich und auch Bernward zu berichten hatten. Und was war daran jetzt so ungewöhnlich, dass die Wala eine Vision hatte und keiner daraus schlau wurde? Nur, dass dieser Bengel Lucan anscheinend die gleiche Vision gehabt hatte, wenn das denn überhaupt stimmte. Das hatte der Junge sicher nur erfunden, um sich in den Mittelpunkt zu spielen! Der arme kleine Grimoald, dem blieb aber auch nichts erspart!<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://666kb.com/i/cpxavvpazwsq5pdlz.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxavvpazwsq5pdlz.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hat dich dein Glaube stärker werden lassen und wurdest du von Tanfana dafür belohnt?</span><br />
<br />
<span style="color: #663300;" class="mycode_color">"Ich habe, um zu verhindern, dass der Rich mir am Ende aus Rache alle Kinder nimmt, das Dorf mitsamt der Kinder mitten in der Nacht verlassen... Vernünftig war das für eine Frau und sechs Kinder, der Älteste damals noch nicht ganz elf, bestimmt nicht. Aber ich habe zu Tanfana gesagt, wenn sie nur ihre schützende Hand über meine Kinder halten würde, wäre mir mein eigenes Schicksal gleichgültig... Ja, ich wäre bereit gewesen, die Händler, die uns mitnahmen, notfalls mit ... dem Einzigen, was ich noch gehabt hätte, zu bezahlen..."</span> Wovon sie nun sprach, ohne es wirklich auszusprechen, konnte sich Ragnar mit Sicherheit denken. Bertrada sah Ragnar fest an. Sie schämte sich nicht dafür, dass sie mit ihrer Ehre bezahlt hätte, wenn es die Kinder gerettet hätte. Das war das, was Eltern taten, wenn es sein musste. Einer ihrer Mundwinkel zuckte in einem halben Lächeln nach oben. <span style="color: #663300;" class="mycode_color">"Ganz am äußersten Rand der Gaue sind wir gestrandet. Wir fanden keine Händler, die uns mitnehmen wollten, das Dorf, das uns Gastrecht gewährt hatte, legte mir nahe, dass wir langsam eine Belastung würden und ich war so lange aus Alarichs Dorf fortgewesen und die Reise durch die vielen Händler so wirr, dass ich mir nicht sicher war, ob wir das Dorf allein finden konnten. Trotzdem war ich bereit, am nächsten Tag auf eigene Faust aufzubrechen. Und dann hat uns Tanfana im wahrsten Sinne des Wortes eine Botin geschickt... Thyra war auf der Rückreise ins Dorf und man erzählte ihr von uns. Und Thyra hat mir sofort angeboten, mit ihr zu reisen."</span> Weitere Details erzählte Bertrada nicht. Aber die Mischung aus Liebe, Schmerz und Verständnis, die bei ihrer Erzählung in ihrem Blick lag, erzählte eine eigene Geschichte. Hier saßen zwei Menschen beisammen, die beide auf unterschiedliche Weise erfahren hatten, wie weit man als Eltern ging, wenn das Leben es einem abverlangte, aber auch, wie machtlos man sein konnte, wenn sich das Leben in eine Sackgasse manövrierte. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://666kb.com/i/cpxavvpazwsq5pdlz.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxavvpazwsq5pdlz.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zweifelst du an deiner Bestimmung oder hast du dich bereits entschieden?</span><br />
<br />
<span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Ich hab doch fast alles was ich will.“</span>, sagte er leise. <span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Ich hab keine Träume, die ich träumen könnte. Ich hab eine tolle Frau, die ich über alles liebe und für die ich durch jedes Feuer gehen würde. Scheiße verdammte, ich würde für Ida aus dem Kolosseum in Rom nach Hause laufen, wenn ich müsste. Dass ich mich ständig mit ihr streite liegt an der Gesamtsituation, auch sie spürt den Druck, der auf uns liegt. Ich wollte eigentlich gar keine Kinder. Ich kann Nanna nicht mal ansehen, ohne dass ich Panik bekomme ihr könnte es wie Frija gehen. Deswegen hab ich mit Ida auch nie darüber gesprochen. Du, nein Lykka!, hat vorhin das wieder geweckt, was nach Frijas Tod verloren gegangen ist...“</span> Er biss sich auf die Lippen um nicht gleich wieder in Tränen auszubrechen. <span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Ich hab vorhin mit Lykka das erste Mal seit Frijas Tod wieder ein kleines Leben auf dem Arm gehabt. Es gibt nichts besseres als diese riesigen Augen eines Kindes, in denen so viel Leben, so viel Faszination und Neugier steckt.“</span>, sagte er und wieder tropften Tränen, dieses Mal aber nicht aus Verzweiflung, sondern weil er sich freute. Weil er dafür brannte, weil er die Liebe des Kindes in sich spürte, weil er… Sie war Zündstoff für seine innere Flamme. Er wischte sich über die Augen. <span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Aber ich weiß nicht, wie ich mit Ida darüber sprechen soll.“</span>, sagte er freundlich.<span style="color: #663300;" class="mycode_color"> „Sie ist so jung, sie ist ein absoluter Wildfang, ich weiß, wie es ist zuhause eingesperrt zu sein. Ich will sie nicht einsperren, aber ich bin auch bereit im schlimmsten Fall das Kind zu übernehmen und ihr die Jagd zu überlassen.“</span>, sagte er und wusste ganz genau, was für ein riesiges Angebot er Ida da, auch ohne ihr Wissen und Beisein unterbreitete. Er konnte auch warten. Er brauchte nicht nächsten Sommer zwei Kinder auf dem Arm, er wollte sich nur die Option offen halten, auch wenn er nicht wusste, wie seine Frau ansprechen.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://666kb.com/i/cpxavvpazwsq5pdlz.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxavvpazwsq5pdlz.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bist du bereit, für deine Liebe dein altes Leben zu opfern?</span><br />
<br />
Überrascht drehte sie sich zu Jandrik um, als er ihr, zumindest für sie, urplötzlich sagte, dass er Kinder wolle. Eigenltich sollte das keine Überraschung sein, denn das war ja der Zweck einer Ehe, auch Kinder zu bekommen, trotzdem traf es sie aus heiterem Himmel. <span style="color: #663300;" class="mycode_color">"Was ... ?"</span>, kam es vollkommen perplex, aber sie ließ sich, wenn auch ein wenig verwirrt, in die Umarmung ziehen. Die Frage nach Kindern war etwas, das sie sich so noch nicht gestellt hatte und das rothaarige Mädchen wusste im ersten Augenblick auch nicht, was sie sagen sollte. Das musste sie aber auch gar nicht, denn Jandrik sprach auch schon weiter. Es war beinahe, als habe er ihre Gedanken gelesen, denn eigentlich war ihr größtes und stärkstes Argumant gegen Kinder, das ewige Eingesperrtsein im Haus. Sie hatte im Winter gesehen, was das aus ihr machte ... <br />
<br />
Ihr Augen wurden feucht vor Rührung und Ida drehte sich ein wenig in Jandriks Umarmung und sah ihn an, <span style="color: #663300;" class="mycode_color">"Ssscchh....."</span>, machte sie leise und legte Jandrik einen Finger auf die Lippen ... sie räusperte sich, um diesen leichten Kloss im Hals loszuwerden,<span style="color: #663300;" class="mycode_color"> "....ich.... ich weiß es nicht...."</span>, gab Ida zu, <span style="color: #663300;" class="mycode_color">".... aber wenn... dann sowieso nur mit dir ...."</span> Diese Erkenntnis kam so tief aus ihrem Innern, dass sie die junge Frau selbst überraschte.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://666kb.com/i/cpxavvpazwsq5pdlz.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxavvpazwsq5pdlz.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wurde dir deine Liebe genommen?</span><br />
<br />
Erst nach Momenten fand Thorbrandt seine Stimme wieder: <span style="color: #663300;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Es wird wieder, es kommt wieder in Ordnung, Du musst hier nicht ... nicht ..." </span></span> Weiter kam der Hüne nicht, denn die wirbelnden Gedanken des Zimmermanns ließen ihn nicht mehr die richtigen Worte finden. <br />
Fast hilfesuchend blickte der große Mann über die gebeugte Schulter seines Bruders zu den Menschen hin, die diese Szene verfolgten. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Was war hier nur geschehen? - Was bedeutete dies alles? - Und wie bei allen Göttern war Jonvar hierher gelangt ... warum?<br />
Etwas Schlimmes musste mit Gilda passiert sein. In Arbogasts Dorf sicher! Der Ort den er früher so geliebt hatte, in dem er so glücklich gewesen war - bis ...</span><br />
Thorbrandts Augen verfinsterten sich bei den Gedanken und Erinnerungen an Goswin, den Sohn des Richs, dessen Verfehlung Frijas Mutter hatte büßen müssen ...<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://666kb.com/i/cpxavvpazwsq5pdlz.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: cpxavvpazwsq5pdlz.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oder bist du im Einklang mit dem Schicksal, das die Nornen dir zugedacht haben?</span><br />
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<span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Mir ist egal, was für ein Geheimnis sie umgibt, Swana. Ich bin zu alt um mich wegen solcher Kleinigkeiten noch aufzuregen. Und glaub mir… Ich hab in den letzten 10 Sommern mehr gesehen, als die meisten es in ihrem Leben je tun.“</span>, sagte er freundlich und lächelte sie an. Zudem war Nordgermanien einfach… liberaler. Dass sich eine Frau verteidigen konnte, war nicht ungewöhnlich, ihre Waffen unterschieden sich, ihre Ernährung, ihr Können, ihre Traditionen. Warum also sollte er es sich als Besucher erlauben über dieses Germanendorf zu urteilen, solange er noch nicht jeden Aspekt des Dorfes kannte?<br />
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<span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Swana, ich bin ein Besucher. Nur weil ich ein Gode bin und in einen Menschen sehen kann, heißt das nicht, dass ich mit ein Urteil erlaube über Dinge, die hier vielleicht anders sind, als in meiner Heimat. Ich hab die Erfahrung gemacht, dass es sinnvoller ist, sich erst alle Aspekte anzusehen und dann zu urteilen. Beispielsweise bedeutet die Tatsache, dass ich, bei den Angelsachsen, keine Waffe tragen darf, nicht, dass ich mich nicht verteidigen darf. Es heißt genauso wenig, dass ich nicht damit umgehen kann.“</span>, erklärte er der jungen Frau. <span style="color: #663300;" class="mycode_color">„Die Welt besteht nicht aus schwarz und weiß, manchmal verwischen sich die Grenzen und ob es nun Mord oder Notwehr war kommt auf die Perspektive an.“</span>, sagte er freundlich und lächelte sie an. <br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eckdaten:</span><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wir schreiben das Jahr 16 n. Chr. Ein Jahr nachdem Alarichs Dorf vor Germanicus und seinen Legionen floh, brachte ein letztes Bündnis der Germanen im letzten Herbst die Marser dazu, in der Schlacht an den Pontes Longi an der Seite der Brukterer und weiterer Stämme das heimische Land vor den Römern zu verteidigen. Eine Schlacht, die zwar als siegreich unvergessen blieb, doch deren Hauptziel, möglichst unblutig vonstatten zu gehen, von den führenden Kriegsrichs verraten wurde. <br />
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Dennoch war es gelungen, die vorstoßenden Truppen des Germanicus über den großen Fluß hinweg zu vertreiben. Nun, im zweiten Jahr nach dem Massaker wie einem harten Winter, steht den Marsern eine weitere Herausforderung bevor. Schneeschmelzen und Unwetter überfluten das Land, und trotz Vertrauen in Tanfana und göttlicher Warnungen, die die Weisen des Dorfes erreicht haben, droht die diesjährige Ernte vernichtet zu werden. <br />
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Das Schicksal der Marser ist ungewiss. Trotz der Erfüllung des prophezeiten Beistands, eines reisenden Goden, nimmt die Prüfung der Götter unseres tapferen Volkes erst ihren Anfang. Hoffnung und Beharrlichkeit eines jeden Einzelnen sind gefragt und stellen den Zusammenhalt innerhalb und außerhalb der Dorfgrenzen auf die Probe. Ein Raubzug gegen die Nachbarstämme ist unvermeidlich, um das Überleben in der Heimat zu sichern. </span><br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tauche ein in unsere Welt! Werde ein Teil von ihr und erzähl uns DEINE Geschichte! Bei den alten Germanen!</span><br />
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» Wir sind ein historisches <a href="http://www.die-marser.net/forum/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Forum</a><br />
» Wir spielen im Jahre 16 n. Chr.<br />
» Die Marser haben vor sechs Jahren an der Varusschlacht teilgenommen und in deren weiteren Verlauf einen der Legionsadler der Römer erbeutet.<br />
» Gaius Iulius Caesar Germanicus ist Statthalter in Germanien und führte im Herbst 14. n. Chr. einen Feldzug gegen die Marser, mit dem Ziel den Stamm komplett auszurotten. <br />
» Die Schlacht an den Pontes Longi fand im Herbst 15. n. Chr. statt. <br />
» Es werden vorwiegend Marser gespielt (Andere auf Anfrage)<br />
» Es gibt schon viele <a href="http://www.die-marser.net/forum/index.php?page=Board&amp;boardID=31" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Spielergesuche</a>.</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://youtu.be/xbb7ap68uWM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="color: #000066;" class="mycode_color">Forentrailer</span></span></span></a> </div>
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anmerkung: Die hier verwendeten Bilder wurden von uns im Archäologischen Freilichtmuseum in Oerlinghausen gemacht bzw. im Falle der schwarz-weißen Runenbilder selbst gebastelt.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Forgotten Realms]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2911</link>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2024 22:23:39 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">Realmdancer</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2911</guid>
			<description><![CDATA[&lt;style text="text/css"&gt;#threadlist{width:500px;background-color:#0d0d15;padding-top:20px;padding-bottom:20px}#threadlist .partnerbox{width:400px;margin:20px}#threadlist .partnerbox .sub,#threadlist .partnerbox .title{text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;text-align:center;background:none !important;}#threadlist .partnerbox .title{margin-top:5px;font-family:'Alatsi', "Font Awesome 5 Pro","Font Awesome 5 Duotone";font-size:16px;font-weight:700;color:#d7d5d7}#threadlist .partnerbox .title .text{color:#4A6DD9;display:inline}#threadlist .partnerbox .sub{margin-top:-3px;font-family:'Calibri',sans-serif, "Font Awesome 5 Pro","Font Awesome 5 Duotone";font-size:12px;color:#aaa;}#threadlist .partnerbox .line{width:90px;height:1px;background:#4A6DD9;margin:10px 0;position:relative;right:50px}#threadlist .partnerbox .content{width:400px!important;font-size: 10px;letter-spacing: 1px;color: #a1a1a1;padding: 5px;display: inline-block;text-align: justify;font-family: 'Calibri',sans-serif, "Font Awesome 5 Pro","Font Awesome 5 Duotone";background: none !important;position: relative !important;height: 480px !important;left: 0px !important;top: 0px !important;overflow: hidden !important;line-height: 14px;}#threadlist .partnerbox .content i{color:#c4c3ca;background:#202658;}#threadlist .partnerbox .content b {color: #426dd9;font-weight: 700;}.gesuch-link a:active,.gesuch-link a:hover,.gesuch-link a:link,.gesuch-link a:visited{display:inline-block;background:#4A6DD9;color:rgba(11,11,20,0.8);padding:5px;font-size:10px;font-weight:700;text-transform:uppercase;font-family:'Calibri',sans-serif, "Font Awesome 5 Pro","Font Awesome 5 Duotone";margin:20px 5px 0}&lt;/style&gt;<center><br />
<img src="https://realms.redstrain.de/images/st/storyline.png" /><br />
<div id="threadlist"><div class="partnerbox">
<div class="title">
<div class="text">Forgotten</div> Realms<br />
</div>
<div class="sub">High Fantasy # Ab 18 # L3S3V3 # MZ1000</div>
<div class="line"></div>
<div class="content">So schnell wie möglich versuchten die beiden Alven, über die Schotterstraße in das verwüstete Land Tir Lohutu zu gelangen. Sie wussten, wenn sie es erst einmal über die Grenze geschafft hatten, bestand eine Chance, dass sie in ihre Heimat zurückkehren könnten. Keuchend blickte der alte Alve zurück und bereute es sofort. Ein ohrenbetäubender Schrei ertönte aus dem Schatten hinter ihnen. „Schnell!“, rief sein Gefährte atemlos. Und beide Alven beschleunigten noch einmal ihre großen, hüpfenden Schritte. Da schoss hinter einem Felsen eine stählerne Klinge hervor, wie aus Dunkelheit gewoben. In der finsteren Nacht und der gebrochenen Weite des Gebirges verklangen schließlich die Schmerzensschreie der beiden Brüder und sie wurden nie wieder gesehen.<br />
<br />
Die Völker, die im Schatten des Mirtsune-Gebirges leben, sind seit langem auf der Flucht. Jeder weiß, wie man diese Gegend meidet, aber warum, das ist vielen nicht mehr ganz bewusst. Es ist die Warnung aus den Erzählungen, die geflüsterten Worte, die aber nicht als Erfahrungsbericht gelten können. Lange hat der Schatten schon seine Hand nicht mehr über die Welt Centaria ausgestreckt. So lange, dass sein Unheil nicht mehr allen bewusst ist.<br />
Die Menschen sterben sowieso so schnell, dass die Schatten schon fast aus ihren Geschichten verschwunden sind und ihre Magier sich längst anderen Forschungsobjekten zugewandt haben. Die Alvenvölker hingegen sind mehr mit ihren Streitereien und Schuldzuweisungen untereinander beschäftigt, während die Hexen versuchen, sich gegenseitig auszurotten. Die Wendigo müssen ihr wahres Ich verbergen, während die Zwerge auf dem Grund des Risses und die Mer auf dem Boden des Ozeans in Vergessenheit gerieten. Die Djinn sind zwar alt genug, um sich an ihre schreckliche Vergangenheit zu erinnern, aber viel zu sehr damit beschäftigt, an das köstliche Blut der Orks zu kommen. Und die Götter haben schon seit Ewigkeiten zu niemandem mehr gesprochen.<br />
<br />
<i>Was also, wenn sich der Schatten von neuem erhebt? Wirst du die Anzeichen erkennen? Wirst du das Licht in der Dunkelheit sehen oder gar für andere sein? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden...</i></div>
<br />
<div class="gesuch-link"><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/index.php">Link zum Forum</a><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=61">Partnerbereich</a></div>
</div>
</div></center>]]></description>
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<img src="https://realms.redstrain.de/images/st/storyline.png" /><br />
<div id="threadlist"><div class="partnerbox">
<div class="title">
<div class="text">Forgotten</div> Realms<br />
</div>
<div class="sub">High Fantasy # Ab 18 # L3S3V3 # MZ1000</div>
<div class="line"></div>
<div class="content">So schnell wie möglich versuchten die beiden Alven, über die Schotterstraße in das verwüstete Land Tir Lohutu zu gelangen. Sie wussten, wenn sie es erst einmal über die Grenze geschafft hatten, bestand eine Chance, dass sie in ihre Heimat zurückkehren könnten. Keuchend blickte der alte Alve zurück und bereute es sofort. Ein ohrenbetäubender Schrei ertönte aus dem Schatten hinter ihnen. „Schnell!“, rief sein Gefährte atemlos. Und beide Alven beschleunigten noch einmal ihre großen, hüpfenden Schritte. Da schoss hinter einem Felsen eine stählerne Klinge hervor, wie aus Dunkelheit gewoben. In der finsteren Nacht und der gebrochenen Weite des Gebirges verklangen schließlich die Schmerzensschreie der beiden Brüder und sie wurden nie wieder gesehen.<br />
<br />
Die Völker, die im Schatten des Mirtsune-Gebirges leben, sind seit langem auf der Flucht. Jeder weiß, wie man diese Gegend meidet, aber warum, das ist vielen nicht mehr ganz bewusst. Es ist die Warnung aus den Erzählungen, die geflüsterten Worte, die aber nicht als Erfahrungsbericht gelten können. Lange hat der Schatten schon seine Hand nicht mehr über die Welt Centaria ausgestreckt. So lange, dass sein Unheil nicht mehr allen bewusst ist.<br />
Die Menschen sterben sowieso so schnell, dass die Schatten schon fast aus ihren Geschichten verschwunden sind und ihre Magier sich längst anderen Forschungsobjekten zugewandt haben. Die Alvenvölker hingegen sind mehr mit ihren Streitereien und Schuldzuweisungen untereinander beschäftigt, während die Hexen versuchen, sich gegenseitig auszurotten. Die Wendigo müssen ihr wahres Ich verbergen, während die Zwerge auf dem Grund des Risses und die Mer auf dem Boden des Ozeans in Vergessenheit gerieten. Die Djinn sind zwar alt genug, um sich an ihre schreckliche Vergangenheit zu erinnern, aber viel zu sehr damit beschäftigt, an das köstliche Blut der Orks zu kommen. Und die Götter haben schon seit Ewigkeiten zu niemandem mehr gesprochen.<br />
<br />
<i>Was also, wenn sich der Schatten von neuem erhebt? Wirst du die Anzeichen erkennen? Wirst du das Licht in der Dunkelheit sehen oder gar für andere sein? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden...</i></div>
<br />
<div class="gesuch-link"><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/index.php">Link zum Forum</a><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=61">Partnerbereich</a></div>
</div>
</div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Outlaws of the West]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2909</link>
			<pubDate>Mon, 26 Aug 2024 09:28:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">Greenhorn</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2909</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="ronjas4bild"><img src="https://s20.directupload.net/images/user/240821/8kjcjk3b.png"><br />
</div><div id="ronjas4hg"><div class="ronjas4box">Amerika, das Land der vielen Möglichkeiten... Eine glatte Lüge im Jahr 1899. Trotz Gesetzeshüter herrschen in weiten Teilen des Landes hauptsächlich Gesetzlose die sich zu Banden zusammengeschlossen haben. Einige mit strenger und grausamer Hand, während andere nur Plündern und Rauben was ihnen über den Weg läuft. In New Hanover sind die drei großen Banden die Braithwaite Familie, die Van-der-Linde und die O’Driscoll Gang.<br />
Vor allem die Van-der-Linde und O’Driscolls verbindet eine Geschichte aus Freundschaft die mit Blut befleckt wurde und sich dann zu einer Feindschaft wandelte. Eine die dafür sorgte dass die Van-der-Linde Gang nun gezwungen ist auf der Flucht zu Leben. Nicht nur von den vielen Mitgliedern zu flüchten, die Colm O’Driscoll beeindrucken wollen in dem sie ihnen habhaft werden. Auch Gesetzeshüter und Spezialagenten jagen gerade vor allem die Van-der-Linde Gang in diesem Teil des Landes. Ein missglückter Raubüberfall sorgte für dieses Debakel und nun sind sie von allen Seiten eingekreist und versuchen irgendwie zu überleben. Was auch ohne diese gefährlichen Grundvoraussetzungen im wilden Westen alles andere als leicht ist. So erbarmungslos wie die Natur des Landes ist, sind es ihre Feinde auch. Und keiner würde etwas unversucht lassen um sie entweder vor ein Gericht zu stellen oder stehenden Fußes zu erschießen.<br />
<br />
Aber ist es der Van-der-Linde Gang möglich sich bedeckt zu halten und ruhig Blut zu bewahren? Schaffen sie es sich vor Colm O’Driscoll zu verstecken und einen sicheren Ort zu erreichen? Das sind alles Fragen die sich die Männer und Frauen von Dutch stellen, während sie seiner Führung vertrauen. Ihre einzige Chance ist es unauffällig zu bleiben, solange es ihnen möglich ist. Aber ehrliche Arbeit für Gesetzlose? Zwei Dinge die zumindest im ersten Moment nicht zusammen passen. </div><div class="ronjas4titel"><a href="https://outlawsofthewest.lastgoodbyes.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Outlaws of the West</a></div><div class="ronjas4utitel">a wild west/red dead redemption 2 RP</div><div class="ronjas4box">Yeehaw!<br />
Wir sind ein <b>halbprivates L3S3V3</b> (empfohlen ab 18) Wild West Board mit <i>Red Dead Redemption Einflüssen</i> und bestehen seit Sommer 2023. Man kommt bei uns <b>nur durch Gesuche oder Charaktervorstellung</b> rein.<br />
Wir besitzen eine Whitelist, die <b>alle 3 Monate</b> erscheint (um das Interesse zu überprüfen) und posten nach Lust und Laune. Da kann es auch schon einmal vorkommen, dass Tage/Wochen, sogar Monate Stille im Forum herrscht. Ihr solltet damit also kein Problem haben. Steckbriefe gibt es auch keine, lediglich <b>Profilfelder</b>, die ihr ausfüllen müsst.<br />
Wir spielen nach dem Prinzip der <b>Szenentrennung</b> und haben <b>aktuell keine Plots</b>. Es sind allerdings welche geplant.<br />
<b><u><a href="https://discord.gg/Ur8qdkvzwH" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Discord</a></u></b> nutzen wir auch alle und besitzen einen kleinen Server, dem ihr gerne beitreten könnt.<br />
Wir freuen uns auf euch!</div><img src="https://s20.directupload.net/images/user/240821/qdbu5u9t.png" id="ronjas4icon"><div id="ronjas4rechts"><div class="ronjas4titel">Shortfacts</div><div class="ronjas4utitel">interested in joining us?</div><div id="ronjas4balken1">wild west | rdr2 | halbprivat</div><div class="ronjas4balken">L3S3V3 | whitelist alle 3 monate</div><div class="ronjas4balken">szenentrennung | reale avatare</div></div><div style="clear: both;"></div></div></center><br />
<br />
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			<content:encoded><![CDATA[<center><div id="ronjas4bild"><img src="https://s20.directupload.net/images/user/240821/8kjcjk3b.png"><br />
</div><div id="ronjas4hg"><div class="ronjas4box">Amerika, das Land der vielen Möglichkeiten... Eine glatte Lüge im Jahr 1899. Trotz Gesetzeshüter herrschen in weiten Teilen des Landes hauptsächlich Gesetzlose die sich zu Banden zusammengeschlossen haben. Einige mit strenger und grausamer Hand, während andere nur Plündern und Rauben was ihnen über den Weg läuft. In New Hanover sind die drei großen Banden die Braithwaite Familie, die Van-der-Linde und die O’Driscoll Gang.<br />
Vor allem die Van-der-Linde und O’Driscolls verbindet eine Geschichte aus Freundschaft die mit Blut befleckt wurde und sich dann zu einer Feindschaft wandelte. Eine die dafür sorgte dass die Van-der-Linde Gang nun gezwungen ist auf der Flucht zu Leben. Nicht nur von den vielen Mitgliedern zu flüchten, die Colm O’Driscoll beeindrucken wollen in dem sie ihnen habhaft werden. Auch Gesetzeshüter und Spezialagenten jagen gerade vor allem die Van-der-Linde Gang in diesem Teil des Landes. Ein missglückter Raubüberfall sorgte für dieses Debakel und nun sind sie von allen Seiten eingekreist und versuchen irgendwie zu überleben. Was auch ohne diese gefährlichen Grundvoraussetzungen im wilden Westen alles andere als leicht ist. So erbarmungslos wie die Natur des Landes ist, sind es ihre Feinde auch. Und keiner würde etwas unversucht lassen um sie entweder vor ein Gericht zu stellen oder stehenden Fußes zu erschießen.<br />
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Aber ist es der Van-der-Linde Gang möglich sich bedeckt zu halten und ruhig Blut zu bewahren? Schaffen sie es sich vor Colm O’Driscoll zu verstecken und einen sicheren Ort zu erreichen? Das sind alles Fragen die sich die Männer und Frauen von Dutch stellen, während sie seiner Führung vertrauen. Ihre einzige Chance ist es unauffällig zu bleiben, solange es ihnen möglich ist. Aber ehrliche Arbeit für Gesetzlose? Zwei Dinge die zumindest im ersten Moment nicht zusammen passen. </div><div class="ronjas4titel"><a href="https://outlawsofthewest.lastgoodbyes.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Outlaws of the West</a></div><div class="ronjas4utitel">a wild west/red dead redemption 2 RP</div><div class="ronjas4box">Yeehaw!<br />
Wir sind ein <b>halbprivates L3S3V3</b> (empfohlen ab 18) Wild West Board mit <i>Red Dead Redemption Einflüssen</i> und bestehen seit Sommer 2023. Man kommt bei uns <b>nur durch Gesuche oder Charaktervorstellung</b> rein.<br />
Wir besitzen eine Whitelist, die <b>alle 3 Monate</b> erscheint (um das Interesse zu überprüfen) und posten nach Lust und Laune. Da kann es auch schon einmal vorkommen, dass Tage/Wochen, sogar Monate Stille im Forum herrscht. Ihr solltet damit also kein Problem haben. Steckbriefe gibt es auch keine, lediglich <b>Profilfelder</b>, die ihr ausfüllen müsst.<br />
Wir spielen nach dem Prinzip der <b>Szenentrennung</b> und haben <b>aktuell keine Plots</b>. Es sind allerdings welche geplant.<br />
<b><u><a href="https://discord.gg/Ur8qdkvzwH" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Discord</a></u></b> nutzen wir auch alle und besitzen einen kleinen Server, dem ihr gerne beitreten könnt.<br />
Wir freuen uns auf euch!</div><img src="https://s20.directupload.net/images/user/240821/qdbu5u9t.png" id="ronjas4icon"><div id="ronjas4rechts"><div class="ronjas4titel">Shortfacts</div><div class="ronjas4utitel">interested in joining us?</div><div id="ronjas4balken1">wild west | rdr2 | halbprivat</div><div class="ronjas4balken">L3S3V3 | whitelist alle 3 monate</div><div class="ronjas4balken">szenentrennung | reale avatare</div></div><div style="clear: both;"></div></div></center><br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dallas bei Nacht]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2883</link>
			<pubDate>Sun, 28 Apr 2024 15:56:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">Chiron Jung</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2883</guid>
			<description><![CDATA[<div style="border-style:dotted; border-width:1px; border-color:#ffffff; width:452px; margin:auto;"><div style="border-style: solid; border-width:10px; border-color:#000000; width: 430px; margin: auto; padding-bottom:230px; background-color:#000000;"><div style="background-color:#000"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s11.jpg" alt="Dallas bei Nacht" border="0" /></a><p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">DALLAS IM BUNDESSTAAT TEXAS</p><div style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; height: 300px; overflow: auto; text-align: justify; padding-right: 10px; padding-left: 5px; margin-bottom: 10px;">
Er ist ein Rätsel, <span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Sam Hayes</span>, Werwolf, gefangen zwischen zwei Seelen, die nie Frieden finden. Doch was wird geschehen, wenn die innere Zwietracht eines Tages nicht mehr nur ihn selbst, sondern auch die fragile Ordnung in Dallas zerreißt?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Chano Dakine</span> Hexenmeister und Apotheker aus Dallas, ist eine durchaus bemerkenswerte Persönlichkeit. Seine scheinbare Selbstlosigkeit und Naivität könnten eine tiefere Seite verbergen, die ihn möglicherweise in unerwartete Verwicklungen führt – sei es durch seine diplomatischen Fähigkeiten oder durch Strategien, die ihn aus schwierigen Situationen retten. Es bleibt abzuwarten, welche Rolle er spielen wird, wenn Chaos und Intrigen seinen Charakter ins Zentrum der Ereignisse ziehen.<br />
<br />
Ein charismatischer Werwolf, <span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Fujio Juromaru</span>, begeistert mit seiner sozialen Intelligenz und idealistischen Leidenschaft, die ihn unermüdlich daran glauben lässt, die Welt verbessern zu können. Doch was geschieht, wenn seine naive Weltverbesserei eines Tages auf eine Macht trifft, die weder seine Begeisterung noch seine Hartnäckigkeit zu brechen vermag?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Luca Kittichat</span> ein unbeschwerter Träumer mit einem Herz voller Neugier, könnte in den brodelnden Konflikten von Dallas entweder untergehen oder durch seine naive Leichtigkeit Wege finden, die niemand für möglich gehalten hätte. Wird sich seine Unschuld als Rettung oder als sein größter Fehler erweisen, wenn die Stadt endgültig im Chaos versinkt?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Die russische Mafia</span> breitet sich unaufhaltsam in Dallas aus. Mit dem Fall von Ian Thompson beginnt eine neue Ära, in der der Waffenhandel lediglich eine tödliche Spezialisierung neben vielen ist. Wer sich ihnen entgegenstellt, riskiert, Teil eines Spiels zu werden, bei dem die Regeln nur sie selbst bestimmen.<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Ryan Williams und John Gilbert</span> gehören zu einer Rasse, die, völlig neu, bislang nur im Schatten existiert  – den Nubikinetikern. Mit der Kraft ihrer Gedanken manipulieren sie die Luft, verändern Temperaturen und schaffen Windstille, doch jedes Geschenk hat seinen Preis: Kopfschmerzen, Schwäche und die ständige Gefahr der Überreizung. Doch was passiert, wenn diese unterschätzten Kräfte eines Tages nicht mehr nur unsichtbar wirken, sondern Dallas selbst in Bewegung setzen?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Lee Reyes</span>, der erste Coctakinetiker in Dallas, entfesselt mit der Kraft seiner Gedanken eine imposante Kontrolle über Wasser und Eis, die die physikalischen Grenzen ausreizt. Während seine Fähigkeiten einen wohl in Staunen versetzen können, drohen die Nebenwirkungen wie Schwindel, Schwäche und Austrocknung, die Grenzen dieser Macht auf schmerzhafte Weise offenzulegen. Wird die Rasse der Coctakinetiker Dallas formen oder an den eigenen Ambitionen zerbrechen – eine Zukunft, die ebenso wandelbar ist wie das Element, das sie beherrschen?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Was geschieht, wenn</span> das fragile Gefüge, das Vampire, Werwölfe und andere Wesen durch die Wahrung ihrer Anonymität vereint, an den Grenzen seiner Geheimhaltung zerbricht? Wie lange können Konflikte noch in den Schatten toben, bevor die Welt von ihrem Dasein erfährt und die Masken fallen?<br />
</p></div>
<p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">UND WAS IST JETZT MIT MIR?</p><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; text-align: justify;">
Stell dir vor, du bist Teil einer Stadt, die niemals schläft – wo Werwölfe, Hexenmeister, Vampire, Ghule, Gestaltenwandler und eine allgegenwärtige russische Mafia die Schatten durchstreifen oder Nubikinetiker und Coctakinetiker die Elemente selbst beugen. Deine Entscheidungen könnten das Chaos entwirren oder es noch tiefer treiben.<br />
<br />
Wirst du ein Held, ein Drahtzieher oder nur ein weiterer Spieler in einem tödlichen Katz-und-Maus-Spiel? In Dallas werden Träume geboren, Allianzen geschmiedet und Geheimnisse zu Flammen, die alles niederbrennen könnten.<br />
<br />
Begib dich nach Dallas, erstelle deinen Charakter und... ich bin mir sicher, du wirst erwartet.<br />
</p>
</div><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s10.jpg" alt="Dallas bei Nacht" width="430" border="0" /><div style="width:270px; float:left;  margin-top: 5px;"><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff; line-height:16px;"> ANSPRECHPARTNER: <br />Chiron Jung<br />WESENSARTEN: <br />Werwölfe, Wandler, Hexen, Vampire, Ghule, Menschen, Ferrokinetiker, Pyrokinetiker, Telepathen, Coctakinetiker, Nubikinetiker gelegentl. Mischlinge/Verfluchte <br />GENRE: Reallife Urban Fantasy <br />MINDESTPOSTLÄNGE: 1.200 Zeichen<br />PRINZIP: Ortstrennung<br />RATING: L3S3V3<br /> <br/>Aktives RPG seit dem 08.10.2011<br/></br><span style="font-size: 6pt;">Die hier verwendeten Bilder sind käuflich erworben.</span></p></div> <br/><br /> <br/><br /> <br/><div style="width:150px; float:left; align:right; border:1px dotted; border-color:#000000;"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f21/16/60/66/10/dbn10.gif" alt="Dallas bei Nacht" width="150"  align="right" /></a></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="border-style:dotted; border-width:1px; border-color:#ffffff; width:452px; margin:auto;"><div style="border-style: solid; border-width:10px; border-color:#000000; width: 430px; margin: auto; padding-bottom:230px; background-color:#000000;"><div style="background-color:#000"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s11.jpg" alt="Dallas bei Nacht" border="0" /></a><p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">DALLAS IM BUNDESSTAAT TEXAS</p><div style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; height: 300px; overflow: auto; text-align: justify; padding-right: 10px; padding-left: 5px; margin-bottom: 10px;">
Er ist ein Rätsel, <span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Sam Hayes</span>, Werwolf, gefangen zwischen zwei Seelen, die nie Frieden finden. Doch was wird geschehen, wenn die innere Zwietracht eines Tages nicht mehr nur ihn selbst, sondern auch die fragile Ordnung in Dallas zerreißt?<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Chano Dakine</span> Hexenmeister und Apotheker aus Dallas, ist eine durchaus bemerkenswerte Persönlichkeit. Seine scheinbare Selbstlosigkeit und Naivität könnten eine tiefere Seite verbergen, die ihn möglicherweise in unerwartete Verwicklungen führt – sei es durch seine diplomatischen Fähigkeiten oder durch Strategien, die ihn aus schwierigen Situationen retten. Es bleibt abzuwarten, welche Rolle er spielen wird, wenn Chaos und Intrigen seinen Charakter ins Zentrum der Ereignisse ziehen.<br />
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Ein charismatischer Werwolf, <span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Fujio Juromaru</span>, begeistert mit seiner sozialen Intelligenz und idealistischen Leidenschaft, die ihn unermüdlich daran glauben lässt, die Welt verbessern zu können. Doch was geschieht, wenn seine naive Weltverbesserei eines Tages auf eine Macht trifft, die weder seine Begeisterung noch seine Hartnäckigkeit zu brechen vermag?<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Luca Kittichat</span> ein unbeschwerter Träumer mit einem Herz voller Neugier, könnte in den brodelnden Konflikten von Dallas entweder untergehen oder durch seine naive Leichtigkeit Wege finden, die niemand für möglich gehalten hätte. Wird sich seine Unschuld als Rettung oder als sein größter Fehler erweisen, wenn die Stadt endgültig im Chaos versinkt?<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Die russische Mafia</span> breitet sich unaufhaltsam in Dallas aus. Mit dem Fall von Ian Thompson beginnt eine neue Ära, in der der Waffenhandel lediglich eine tödliche Spezialisierung neben vielen ist. Wer sich ihnen entgegenstellt, riskiert, Teil eines Spiels zu werden, bei dem die Regeln nur sie selbst bestimmen.<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Ryan Williams und John Gilbert</span> gehören zu einer Rasse, die, völlig neu, bislang nur im Schatten existiert  – den Nubikinetikern. Mit der Kraft ihrer Gedanken manipulieren sie die Luft, verändern Temperaturen und schaffen Windstille, doch jedes Geschenk hat seinen Preis: Kopfschmerzen, Schwäche und die ständige Gefahr der Überreizung. Doch was passiert, wenn diese unterschätzten Kräfte eines Tages nicht mehr nur unsichtbar wirken, sondern Dallas selbst in Bewegung setzen?<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Lee Reyes</span>, der erste Coctakinetiker in Dallas, entfesselt mit der Kraft seiner Gedanken eine imposante Kontrolle über Wasser und Eis, die die physikalischen Grenzen ausreizt. Während seine Fähigkeiten einen wohl in Staunen versetzen können, drohen die Nebenwirkungen wie Schwindel, Schwäche und Austrocknung, die Grenzen dieser Macht auf schmerzhafte Weise offenzulegen. Wird die Rasse der Coctakinetiker Dallas formen oder an den eigenen Ambitionen zerbrechen – eine Zukunft, die ebenso wandelbar ist wie das Element, das sie beherrschen?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Was geschieht, wenn</span> das fragile Gefüge, das Vampire, Werwölfe und andere Wesen durch die Wahrung ihrer Anonymität vereint, an den Grenzen seiner Geheimhaltung zerbricht? Wie lange können Konflikte noch in den Schatten toben, bevor die Welt von ihrem Dasein erfährt und die Masken fallen?<br />
</p></div>
<p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">UND WAS IST JETZT MIT MIR?</p><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; text-align: justify;">
Stell dir vor, du bist Teil einer Stadt, die niemals schläft – wo Werwölfe, Hexenmeister, Vampire, Ghule, Gestaltenwandler und eine allgegenwärtige russische Mafia die Schatten durchstreifen oder Nubikinetiker und Coctakinetiker die Elemente selbst beugen. Deine Entscheidungen könnten das Chaos entwirren oder es noch tiefer treiben.<br />
<br />
Wirst du ein Held, ein Drahtzieher oder nur ein weiterer Spieler in einem tödlichen Katz-und-Maus-Spiel? In Dallas werden Träume geboren, Allianzen geschmiedet und Geheimnisse zu Flammen, die alles niederbrennen könnten.<br />
<br />
Begib dich nach Dallas, erstelle deinen Charakter und... ich bin mir sicher, du wirst erwartet.<br />
</p>
</div><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s10.jpg" alt="Dallas bei Nacht" width="430" border="0" /><div style="width:270px; float:left;  margin-top: 5px;"><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff; line-height:16px;"> ANSPRECHPARTNER: <br />Chiron Jung<br />WESENSARTEN: <br />Werwölfe, Wandler, Hexen, Vampire, Ghule, Menschen, Ferrokinetiker, Pyrokinetiker, Telepathen, Coctakinetiker, Nubikinetiker gelegentl. Mischlinge/Verfluchte <br />GENRE: Reallife Urban Fantasy <br />MINDESTPOSTLÄNGE: 1.200 Zeichen<br />PRINZIP: Ortstrennung<br />RATING: L3S3V3<br /> <br/>Aktives RPG seit dem 08.10.2011<br/></br><span style="font-size: 6pt;">Die hier verwendeten Bilder sind käuflich erworben.</span></p></div> <br/><br /> <br/><br /> <br/><div style="width:150px; float:left; align:right; border:1px dotted; border-color:#000000;"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f21/16/60/66/10/dbn10.gif" alt="Dallas bei Nacht" width="150"  align="right" /></a></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
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			<title><![CDATA[— void between stars]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2873</link>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2024 15:03:14 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">Commander</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2873</guid>
			<description><![CDATA[&lt;style&gt;.sympan-wrapper,.sympan-wrapper *{box-sizing:border-box;--sympan-primary:#1D1E18;--sympan-secondary:#000000;--sympan-text:#e1e1e1;--sympan-border:#e1e1e1;--sympan-line:#e1e1e1;--sympan-yellow:#ffffff;--sympan-blue:#ffffff;--sympan-pink:#ffffff;}.sympan-wrapper{position:relative;width:500px;margin:50px auto 0 auto;border-radius:0 200px 0 0px;padding:150px 0 50px 0;background:#b56b42;background:url('https://void.paintedcowboy.de/images/001/cmphic.png');background-size:cover;}.sympan-wrapper>.sympan-globe{position:absolute;top:-25px;right:50px;z-index:10;width:200px;height:200px;}.sympan-wrapper>.sympan-globe>span:first-child{position:absolute;top:0;right:0;bottom:0;left:0;border-radius:50%;background:url('https://i.pinimg.com/564x/fc/f1/83/fcf183fc962de4ce9127233b93dffccc.jpg');background-size:cover;animation:60s globeRotate infinite 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<br />
Vier gewaltige Raumschiffe – die Archen namens Caelestis, Emissary, Ionthea und Athena – wurden entsandt. Trotz Herausforderungen und Verlusten, darunter das Scheitern einer und das Verschwinden der anderen Arche, erreichten Caelestis und Athena schließlich den Zielplaneten Den'or-Z7 im Rho Antgatis System, um dort eine neue Heimat zu finden. Den’or-Z7 wurde die Wiege der Menschheit, bevor nach und nach weitere Planeten erschlossen wurden: Zuerst der Wasserplanet Zenn-LA9, gefolgt vom Gesteinsplaneten Kha Rsgar, dem Vulkanplaneten Celreron, dem Eisplaneten Vaoter-32YR, dem inzwischen als „Schrottplanet“ bekannten Deon-MN5T und schließlich dem Wüstenplanet A'Rati-R2I.<br />
<br />
Jeder dieser Planeten entwickelte eine einzigartige Gesellschaftsstruktur, geprägt von den individuellen Herausforderungen und Ressourcen. Die einstige nationale Politik transformierte sich in ein komplexes Geflecht von interplanetaren Allianzen, Machtspielchen und diplomatischen Intrigen. Der intergalaktische Senat, bestehend aus Vertretern der einflussreichen Familien, den sogenannten Häusern der verschiedenen Planeten, wurde ins Leben gerufen, um eine Balance zwischen den diversen Interessen zu finden. Politische Machtspiele und diplomatische Verhandlungen prägen die Sitzungen des Senats, während Allianzen geschmiedet oder gebrochen werden. Während Den'or-Z7, Zenn-LA9 und Kha Rsgar das Sol Astrum bildeten, ragte Celereon mit einer diktatorischen Regierung heraus und sorgte seit jeher für Spannungen im Senat.<br />
<br />
Aber nicht nur auf den sieben Planeten blühte die Menschheit auf. Die Raumstationen Neptun-9 und Jupiter-3 wurden zu eigenständigen Welten im All, weit mehr als bloße Verbindungspunkte zwischen den Planeten. In friedlicher Koexistenz lebten Menschen fortan mit verschiedensten außerirdischen Lebensformen, und aus dieser Harmonie entstanden teilweise sogar Hybride.<br />
<br />
Die Technologie erreichte ungeahnte Höhen. Von Schwerkraftmanipulation bis hin zu interstellaren Antrieben – die Menschheit überwand die bisherigen Grenzen des Möglichen. Androide waren allgegenwärtig, während Cyborgs, Menschen mit zahlreichen Cyberware-Implantaten, als Teil der Gesellschaft existierten, wenn auch nicht immer ohne Vorurteile. Während die einen die Fortschritte als Segen betrachteten, formte sich eine Gegenbewegung, die die verschwimmenden Grenzen zwischen Mensch und Maschine kritisch hinterfragte.<br />
<br />
Die soziale Kluft, die sich über die Zeit formte, spiegelt sich in der ungleichen Verteilung von Luxus und Armut wider. Von den glänzenden Türmen der Raumstationen bis zu den heruntergekommenen Distrikte der Makropole Gensō, die Gesellschaft zeichnet ein Mosaik von Kontrasten. In dieser faszinierenden Galaxie des Rho Antgatis Nebulas, die einst lediglich von der Erde aus betrachtet wurde, entfaltet sich eine epische Saga. Politische Machtspiele in den glänzenden Türmen der Raumstationen und wilde Abenteuer auf den Randplaneten prägen die Geschichte der Menschheit im Universum, gezeichnet von Entdeckungen, Konflikten und der anhaltenden Suche nach ihrer wahren Bestimmung in den Sternen.</div></div><div class="sympan-globe"><span></span><span></span></div>
<br />
<div class="sympan-text with-bg">
Wir sind ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SCIFI-Board</span> mit diversen Cyberpunk Elementen. • Unser Spielort ist das fiktive Sonnenystem Rho Antgatis System, welches sieben verschiedenen Planeten und zwei Raumstationen beherbergt. • Das Board hat ein Raiting von L3V3S3 & ist empfohlen ab 18+. • Bei uns gibt es keine Steckbriefe, sondern ausführliche Profile. • Wir spielen nach dem Prinzip der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenentrennung</span>. • Spielbar sind sowohl <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Menschen</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyborgs</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Androiden</span> als auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aliens</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hybride</span> in unterschiedlichsten Fraktionen. • Für die Darstellung der Avatar von nicht menschlichen Charakteren greifen wir u. a. auf KI <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">generierte Bilder</span> zurück. </div>
<div class="sympan-tags"><span><a href="https://void.paintedcowboy.de/">index</a></span><span><a href="https://void.paintedcowboy.de/forumdisplay.php?fid=2">Regeln</a></span><span><a href="https://void.paintedcowboy.de/misc.php?action=wiki">Compendium</a></span><span><a href="https://void.paintedcowboy.de/forumdisplay.php?fid=16">Gesuche</a></span></div>
<div class="footerfooter">Danke an Bo! <a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&amp;uid=3434" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">♥</a></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[&lt;style&gt;.sympan-wrapper,.sympan-wrapper *{box-sizing:border-box;--sympan-primary:#1D1E18;--sympan-secondary:#000000;--sympan-text:#e1e1e1;--sympan-border:#e1e1e1;--sympan-line:#e1e1e1;--sympan-yellow:#ffffff;--sympan-blue:#ffffff;--sympan-pink:#ffffff;}.sympan-wrapper{position:relative;width:500px;margin:50px auto 0 auto;border-radius:0 200px 0 0px;padding:150px 0 50px 0;background:#b56b42;background:url('https://void.paintedcowboy.de/images/001/cmphic.png');background-size:cover;}.sympan-wrapper>.sympan-globe{position:absolute;top:-25px;right:50px;z-index:10;width:200px;height:200px;}.sympan-wrapper>.sympan-globe>span:first-child{position:absolute;top:0;right:0;bottom:0;left:0;border-radius:50%;background:url('https://i.pinimg.com/564x/fc/f1/83/fcf183fc962de4ce9127233b93dffccc.jpg');background-size:cover;animation:60s globeRotate infinite 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<br />
Vier gewaltige Raumschiffe – die Archen namens Caelestis, Emissary, Ionthea und Athena – wurden entsandt. Trotz Herausforderungen und Verlusten, darunter das Scheitern einer und das Verschwinden der anderen Arche, erreichten Caelestis und Athena schließlich den Zielplaneten Den'or-Z7 im Rho Antgatis System, um dort eine neue Heimat zu finden. Den’or-Z7 wurde die Wiege der Menschheit, bevor nach und nach weitere Planeten erschlossen wurden: Zuerst der Wasserplanet Zenn-LA9, gefolgt vom Gesteinsplaneten Kha Rsgar, dem Vulkanplaneten Celreron, dem Eisplaneten Vaoter-32YR, dem inzwischen als „Schrottplanet“ bekannten Deon-MN5T und schließlich dem Wüstenplanet A'Rati-R2I.<br />
<br />
Jeder dieser Planeten entwickelte eine einzigartige Gesellschaftsstruktur, geprägt von den individuellen Herausforderungen und Ressourcen. Die einstige nationale Politik transformierte sich in ein komplexes Geflecht von interplanetaren Allianzen, Machtspielchen und diplomatischen Intrigen. Der intergalaktische Senat, bestehend aus Vertretern der einflussreichen Familien, den sogenannten Häusern der verschiedenen Planeten, wurde ins Leben gerufen, um eine Balance zwischen den diversen Interessen zu finden. Politische Machtspiele und diplomatische Verhandlungen prägen die Sitzungen des Senats, während Allianzen geschmiedet oder gebrochen werden. Während Den'or-Z7, Zenn-LA9 und Kha Rsgar das Sol Astrum bildeten, ragte Celereon mit einer diktatorischen Regierung heraus und sorgte seit jeher für Spannungen im Senat.<br />
<br />
Aber nicht nur auf den sieben Planeten blühte die Menschheit auf. Die Raumstationen Neptun-9 und Jupiter-3 wurden zu eigenständigen Welten im All, weit mehr als bloße Verbindungspunkte zwischen den Planeten. In friedlicher Koexistenz lebten Menschen fortan mit verschiedensten außerirdischen Lebensformen, und aus dieser Harmonie entstanden teilweise sogar Hybride.<br />
<br />
Die Technologie erreichte ungeahnte Höhen. Von Schwerkraftmanipulation bis hin zu interstellaren Antrieben – die Menschheit überwand die bisherigen Grenzen des Möglichen. Androide waren allgegenwärtig, während Cyborgs, Menschen mit zahlreichen Cyberware-Implantaten, als Teil der Gesellschaft existierten, wenn auch nicht immer ohne Vorurteile. Während die einen die Fortschritte als Segen betrachteten, formte sich eine Gegenbewegung, die die verschwimmenden Grenzen zwischen Mensch und Maschine kritisch hinterfragte.<br />
<br />
Die soziale Kluft, die sich über die Zeit formte, spiegelt sich in der ungleichen Verteilung von Luxus und Armut wider. Von den glänzenden Türmen der Raumstationen bis zu den heruntergekommenen Distrikte der Makropole Gensō, die Gesellschaft zeichnet ein Mosaik von Kontrasten. In dieser faszinierenden Galaxie des Rho Antgatis Nebulas, die einst lediglich von der Erde aus betrachtet wurde, entfaltet sich eine epische Saga. Politische Machtspiele in den glänzenden Türmen der Raumstationen und wilde Abenteuer auf den Randplaneten prägen die Geschichte der Menschheit im Universum, gezeichnet von Entdeckungen, Konflikten und der anhaltenden Suche nach ihrer wahren Bestimmung in den Sternen.</div></div><div class="sympan-globe"><span></span><span></span></div>
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<div class="sympan-text with-bg">
Wir sind ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SCIFI-Board</span> mit diversen Cyberpunk Elementen. • Unser Spielort ist das fiktive Sonnenystem Rho Antgatis System, welches sieben verschiedenen Planeten und zwei Raumstationen beherbergt. • Das Board hat ein Raiting von L3V3S3 & ist empfohlen ab 18+. • Bei uns gibt es keine Steckbriefe, sondern ausführliche Profile. • Wir spielen nach dem Prinzip der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenentrennung</span>. • Spielbar sind sowohl <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Menschen</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyborgs</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Androiden</span> als auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aliens</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hybride</span> in unterschiedlichsten Fraktionen. • Für die Darstellung der Avatar von nicht menschlichen Charakteren greifen wir u. a. auf KI <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">generierte Bilder</span> zurück. </div>
<div class="sympan-tags"><span><a href="https://void.paintedcowboy.de/">index</a></span><span><a href="https://void.paintedcowboy.de/forumdisplay.php?fid=2">Regeln</a></span><span><a href="https://void.paintedcowboy.de/misc.php?action=wiki">Compendium</a></span><span><a href="https://void.paintedcowboy.de/forumdisplay.php?fid=16">Gesuche</a></span></div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ruling Class]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2855</link>
			<pubDate>Fri, 02 Feb 2024 19:11:07 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">Ruling Class</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2855</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="wanted">
<div class="wanted_back"><div class="wanted_h">the ruling class</div><div class="wanted_u">Capitalism is the legitimate racket of </div>
<br />
<div class="wanted_end">New York, oh New York. <br />
<br />
In der pulsierenden Metropole New York City verschmilzt die Schönheit der Architektur mit der düsteren Realität der Kriminalität. Hinter der Fassade des Tourismus und der modernen Skyline lauert eine Schattenwelt aus Mafia, Straßengangs, Mord und Raubüberfällen.<br />
<br />
Die Straßen sind Schauplätze rivalisierender Gangs, die um Territorien und Drogenhandel kämpfen. Die Polizei steht vor einer schier endlosen Herausforderung, um die Kriminalität in Schach zu halten und Gerechtigkeit zu gewährleisten.<br />
<br />
Die Mafia hat ihre Wurzeln tief in den Grundfesten der Stadt verankert und führt im Verborgenen ein Netzwerk aus Korruption und illegalen Geschäften. Die Justiz ringt mit dem Einfluss dieser kriminellen Organisationen, die oft im Schatten agieren und ihre Opfer einschüchtern.<br />
<br />
Trotz dieser dunklen Seite strömen weiterhin Touristen aus aller Welt in die Stadt, um das pulsierende Leben, die Kultur und die berühmten Sehenswürdigkeiten zu erleben. Dabei ahnen sie oft nicht, wie nahe sie der Kriminalität kommen.<br />
<br />
New York City ist ein Paradoxon aus Glanz und Verfall, aus Träumen und Alpträumen. Die Straßen vibrieren vor Energie, aber die Gefahr lauert in den dunklen Ecken. Die Stadt, die niemals schläft, kämpft unaufhörlich gegen die Kriminalität, um ihre Bewohner und Besucher zu schützen und den Traum von einer sichereren Metropole aufrechtzuerhalten.</div>
<br />
<div class="fact"><a href="https://ruling-class.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zum Forum</a></div> <div class="fact">Crime RPG inkl. Gefängnis</div> <div class="fact">L3S3V3</div> <div class="fact">ab 18 Jahren</div> <div class="fact">New York City</div>
</div>
</div></center><br />
<br />
&lt;style type="text/css"&gt; /*<br />
<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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			<content:encoded><![CDATA[<center><div id="wanted">
<div class="wanted_back"><div class="wanted_h">the ruling class</div><div class="wanted_u">Capitalism is the legitimate racket of </div>
<br />
<div class="wanted_end">New York, oh New York. <br />
<br />
In der pulsierenden Metropole New York City verschmilzt die Schönheit der Architektur mit der düsteren Realität der Kriminalität. Hinter der Fassade des Tourismus und der modernen Skyline lauert eine Schattenwelt aus Mafia, Straßengangs, Mord und Raubüberfällen.<br />
<br />
Die Straßen sind Schauplätze rivalisierender Gangs, die um Territorien und Drogenhandel kämpfen. Die Polizei steht vor einer schier endlosen Herausforderung, um die Kriminalität in Schach zu halten und Gerechtigkeit zu gewährleisten.<br />
<br />
Die Mafia hat ihre Wurzeln tief in den Grundfesten der Stadt verankert und führt im Verborgenen ein Netzwerk aus Korruption und illegalen Geschäften. Die Justiz ringt mit dem Einfluss dieser kriminellen Organisationen, die oft im Schatten agieren und ihre Opfer einschüchtern.<br />
<br />
Trotz dieser dunklen Seite strömen weiterhin Touristen aus aller Welt in die Stadt, um das pulsierende Leben, die Kultur und die berühmten Sehenswürdigkeiten zu erleben. Dabei ahnen sie oft nicht, wie nahe sie der Kriminalität kommen.<br />
<br />
New York City ist ein Paradoxon aus Glanz und Verfall, aus Träumen und Alpträumen. Die Straßen vibrieren vor Energie, aber die Gefahr lauert in den dunklen Ecken. Die Stadt, die niemals schläft, kämpft unaufhörlich gegen die Kriminalität, um ihre Bewohner und Besucher zu schützen und den Traum von einer sichereren Metropole aufrechtzuerhalten.</div>
<br />
<div class="fact"><a href="https://ruling-class.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zum Forum</a></div> <div class="fact">Crime RPG inkl. Gefängnis</div> <div class="fact">L3S3V3</div> <div class="fact">ab 18 Jahren</div> <div class="fact">New York City</div>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[New Beginning]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2843</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jan 2024 06:36:51 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">Roxas Crosz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2843</guid>
			<description><![CDATA[<div id="partpreset"><img src="https://i.ibb.co/D4FPt6K/top-bottom-der-vorlagen.png" class="topper"><div class="insidepart"><img src="https://i.ibb.co/PjTvs0h/banner-partnertext.png"><br />
<br />
<p class="parttext" style="text-align: center;"><a href="https://mystic-high-school-r.forumieren.de">Startseite</a> - <a href="https://mystic-high-school-r.forumieren.de/t10278-forenstoryline">Storyline</a> - <a href="https://mystic-high-school-r.forumieren.de/t10172-mystic-regeln">Regeln</a> - <a href="https://mystic-high-school-r.forumieren.de/f28-verhandlungen">Partnerbereich</a></p>
<br />
<table style="margin-left: 40px;"><tr><td><p class="smallpart">» Eckdaten</p><ul id="eck"><li>Modern Fantasy/Slice of Life</li><li>Ortstrennung</li><li>FSK 16 (abgetrennter FSK 18+ Bereich)</li><br></ul></td><td><p class="smallpart">» Wir bieten:</p><ul id="eck"><li>große Auswahl an Rassen</li><li>riesiges Inplay (Japan + andere Orte)</i><li>Nebenplay-Bereich</li><li>Discord Server</li></ul></td></tr></table>
<br />
<p class="smallpart">» Storyline</p>
<p class="parttext">Ob Engel aus dem Himmelsreich, Dämonen der Hölle, Geister aus dem Jenseits oder Wächter aus der Traumwelt, Kreaturen anderer Welten - Andersweltwesen - gibt es seit Anbeginn der Zeit. Nach und nach verließen sie ihre Welten um sich unter den Menschen anzusiedeln, doch blieben die meisten vor ihnen verborgen. Denn wann immer ein Wesen sich vor den Menschen zeigte oder von ihnen entdeckt wurde, begann das Unheil seinen Lauf zu nehmen.<br />
<br />
Seit langer Zeit gibt es immer wieder Versuche, die Andersweltwesen friedlich in die Menschenwelt zu integrieren und ein gemeinsames Leben zu ermöglichen. Jene Versuche und gesellschaftlichen Experimente werden von einer Organisation - der <parti>AWR</parti> - durchgeführt, die sich für das Wohl der magischen Wesen einsetzt, jedoch auch für den Frieden zwischen ihnen und den Menschen. Sie stellt die Gesetze auf, nach denen die Andersweltwesen (oder die meisten von ihnen) leben und jagt jene, die sich widersetzen.<br />
<br />
Doch seit das neuste Integrationsprojekt, das 2001 in einigen Städten Japans gestartet worden war, begannen Unruhen sich in den Reihen der Mitglieder auszubreiten. Frustration, geschürt durch das Versagen vergangener Versuche ein friedliches Leben zwischen Mensch und Andersweltwesen und die nur schleppend voranschreitenden Fortschritte des neusten Projektes sorgten für Zweifel in einigen wenigen AWR-Mitgliedern, die sich daraufhin von der Organisation trennten und im Alleingang versuchten, die Neuigkeit der Existenz von Magie und magischen Wesen unter den Menschen zu verbreiten.<br />
<br />
Durch die modernen Medien, Social Media und das Internet verbreiteten sich diese Informationen wie ein Leuchtfeuer durch die Gesellschaft. Die Offenbahrung der Anderweltwesen brachte positive und negative Aspekte mit sich: Einerseits musste sich niemand mehr verstecken ... andererseits kamen nun aus allen dunklen Ecken jene Wesen gekrochen, die keine Angst mehr hatten, entdeckt zu werden. Unter ihnen jene, die in den Menschen vor allem eines sahen: Beute.<br />
Immer mehr Fälle wurden der "AWR" gemeldet von Wesen, die Menschenjagd zum Sport machten, von Vampiren, die Spuren von Opfern hinter sich herzogen und anderen Wesen, die ihre Überlegenheit ausnutzten um die Regeln der Gesellschaft zu ihren Gunsten zu biegen und brechen.<br />
In der Hoffnung, damit etwas Ordnung zu schaffen, stellte die "AWR" Gesetze auf, nach denen die Anderweltwesen in der Öffentlichkeit zu leben hatten. Jene, die sich den Regeln widersetzten wurden strafrechtlich verfolgt.<br />
<br />
Natürlich gab es Aufschreie gegen die Einschränkungen, die den Wesen zugunsten der Menschen aufgezwungen wurden und so formte sich aus zahlreichen Protesten und Widerständen eine Gegengruppierung, die das aussagekräftige Kürzel <parti>WAR</parti> trug. Während die "AWR" für ein friedliches Miteinander zwischen Mensch und Magie stand, wollte die "WAR" dafür kämpfen, dass magische Wesen ein Recht darauf haben, ihren Instinkten zu folgen und die natürliche Rangordnung eingehalten wird. Mit anderen Worten: die magischen Wesen sollten ihre Überlegenheit offen und ohne Konsequenzen ausleben dürfen. Eine radikale Ansicht, die nicht von allen Anderweltwesen unterstützt wurde.<br />
<br />
Die Wahl liegt bei dir, {USERNAME}, ob dein Charakter sich einer der beiden Fronten anschließt um mitzumischen oder versucht abseits der Konflikte ein friedliches Leben zu führen, beeinflusst durch die sich stetig ändernden Lebensbedingungen.</p>
</div><img src="https://i.ibb.co/D4FPt6K/top-bottom-der-vorlagen.png" class="topper"></div>
<br />
<br />
&lt;style type="text/css"&gt;#partpreset {width: 552px; margin-left: auto; margin-right: auto; repeat: no-repeat; background-color: #190023; border: 2px #110317 solid;} .topper {margin-left: auto; margin-right: auto;} .insidepart {padding: 5px 10px;} .bigpart {font-family: 'Tangerine', cursive; text-align: center; position: relative; font-size: 40px; font-weight: bold; color: #fff; margin: 15px 2px 2px 2px;} .smallpart {padding-left: 8px; margin: 0px; font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-weight: bold; color: #fff; font-size: 18px;} .parttext {padding-left: 8px; padding-right: 8px; font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif;text-align: justify; margin: 0px; font-size: 17px; color: #cec3d5;} .parttext parti {font-style: italic; text-shadow: 1px 0px 6px #fff;} #eck {padding-right: 8px; font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif;} #eck .li {padding: 0 2 0 0 px; padding-left: 8px;}&lt;/style&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="partpreset"><img src="https://i.ibb.co/D4FPt6K/top-bottom-der-vorlagen.png" class="topper"><div class="insidepart"><img src="https://i.ibb.co/PjTvs0h/banner-partnertext.png"><br />
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<p class="parttext" style="text-align: center;"><a href="https://mystic-high-school-r.forumieren.de">Startseite</a> - <a href="https://mystic-high-school-r.forumieren.de/t10278-forenstoryline">Storyline</a> - <a href="https://mystic-high-school-r.forumieren.de/t10172-mystic-regeln">Regeln</a> - <a href="https://mystic-high-school-r.forumieren.de/f28-verhandlungen">Partnerbereich</a></p>
<br />
<table style="margin-left: 40px;"><tr><td><p class="smallpart">» Eckdaten</p><ul id="eck"><li>Modern Fantasy/Slice of Life</li><li>Ortstrennung</li><li>FSK 16 (abgetrennter FSK 18+ Bereich)</li><br></ul></td><td><p class="smallpart">» Wir bieten:</p><ul id="eck"><li>große Auswahl an Rassen</li><li>riesiges Inplay (Japan + andere Orte)</i><li>Nebenplay-Bereich</li><li>Discord Server</li></ul></td></tr></table>
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<p class="smallpart">» Storyline</p>
<p class="parttext">Ob Engel aus dem Himmelsreich, Dämonen der Hölle, Geister aus dem Jenseits oder Wächter aus der Traumwelt, Kreaturen anderer Welten - Andersweltwesen - gibt es seit Anbeginn der Zeit. Nach und nach verließen sie ihre Welten um sich unter den Menschen anzusiedeln, doch blieben die meisten vor ihnen verborgen. Denn wann immer ein Wesen sich vor den Menschen zeigte oder von ihnen entdeckt wurde, begann das Unheil seinen Lauf zu nehmen.<br />
<br />
Seit langer Zeit gibt es immer wieder Versuche, die Andersweltwesen friedlich in die Menschenwelt zu integrieren und ein gemeinsames Leben zu ermöglichen. Jene Versuche und gesellschaftlichen Experimente werden von einer Organisation - der <parti>AWR</parti> - durchgeführt, die sich für das Wohl der magischen Wesen einsetzt, jedoch auch für den Frieden zwischen ihnen und den Menschen. Sie stellt die Gesetze auf, nach denen die Andersweltwesen (oder die meisten von ihnen) leben und jagt jene, die sich widersetzen.<br />
<br />
Doch seit das neuste Integrationsprojekt, das 2001 in einigen Städten Japans gestartet worden war, begannen Unruhen sich in den Reihen der Mitglieder auszubreiten. Frustration, geschürt durch das Versagen vergangener Versuche ein friedliches Leben zwischen Mensch und Andersweltwesen und die nur schleppend voranschreitenden Fortschritte des neusten Projektes sorgten für Zweifel in einigen wenigen AWR-Mitgliedern, die sich daraufhin von der Organisation trennten und im Alleingang versuchten, die Neuigkeit der Existenz von Magie und magischen Wesen unter den Menschen zu verbreiten.<br />
<br />
Durch die modernen Medien, Social Media und das Internet verbreiteten sich diese Informationen wie ein Leuchtfeuer durch die Gesellschaft. Die Offenbahrung der Anderweltwesen brachte positive und negative Aspekte mit sich: Einerseits musste sich niemand mehr verstecken ... andererseits kamen nun aus allen dunklen Ecken jene Wesen gekrochen, die keine Angst mehr hatten, entdeckt zu werden. Unter ihnen jene, die in den Menschen vor allem eines sahen: Beute.<br />
Immer mehr Fälle wurden der "AWR" gemeldet von Wesen, die Menschenjagd zum Sport machten, von Vampiren, die Spuren von Opfern hinter sich herzogen und anderen Wesen, die ihre Überlegenheit ausnutzten um die Regeln der Gesellschaft zu ihren Gunsten zu biegen und brechen.<br />
In der Hoffnung, damit etwas Ordnung zu schaffen, stellte die "AWR" Gesetze auf, nach denen die Anderweltwesen in der Öffentlichkeit zu leben hatten. Jene, die sich den Regeln widersetzten wurden strafrechtlich verfolgt.<br />
<br />
Natürlich gab es Aufschreie gegen die Einschränkungen, die den Wesen zugunsten der Menschen aufgezwungen wurden und so formte sich aus zahlreichen Protesten und Widerständen eine Gegengruppierung, die das aussagekräftige Kürzel <parti>WAR</parti> trug. Während die "AWR" für ein friedliches Miteinander zwischen Mensch und Magie stand, wollte die "WAR" dafür kämpfen, dass magische Wesen ein Recht darauf haben, ihren Instinkten zu folgen und die natürliche Rangordnung eingehalten wird. Mit anderen Worten: die magischen Wesen sollten ihre Überlegenheit offen und ohne Konsequenzen ausleben dürfen. Eine radikale Ansicht, die nicht von allen Anderweltwesen unterstützt wurde.<br />
<br />
Die Wahl liegt bei dir, {USERNAME}, ob dein Charakter sich einer der beiden Fronten anschließt um mitzumischen oder versucht abseits der Konflikte ein friedliches Leben zu führen, beeinflusst durch die sich stetig ändernden Lebensbedingungen.</p>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[GOT // FSK 18 // Szenentrennung]]></title>
			<link>https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2820</link>
			<pubDate>Fri, 06 Oct 2023 09:34:31 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://buffymagazin.de/CamdenVillage/member.php?action=profile&uid=0">With Fire and Blood</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://buffymagazin.de/CamdenVillage/showthread.php?tid=2820</guid>
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Wir schreiben das Jahr 303 Nach Aegon Targaryens Eroberung, die Lage im Westeros spitz sich zu. Erst vor einigen Mondumdrehungen hatte Jon Schnee Winterfell zurückerobert von denn Boltons "Die Schlacht der Bastarde" sollte noch viele Jahre in Erinnerung bleiben. Gerade war Winterfell wieder in die Hände eines Starks beziehungsweise Schnee's da kündigten die Weißen Raben der Zitadelle denn Winter an.  <br />
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Währenddessen hatte die Schwangere Cersei sich zur  ,,ersten'' und neuen Königin der sieben Königreiche erklärt. <br />
Daenerys Targaryen nahm denn Sitz ihre Familie wieder ein, Drachenstein. Eine noch Unbekannte Person erweckt aus noch unbekannten Gründen Tote wieder zu Leben, die genaue Absichten sind niemanden bekannt. Jedoch sagt man, dass sie Toten mit keinen oder kaum Erinnerungen an ihr früheres leben zurück kommen. Die Gründe woran dies liegt sind noch unklar. Nutzt diese Person diese vielleicht für die lange nicht die allen noch bevorsteht? <br />
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 Daenerys wurde von einer der Roten Priesterin aus Asshai besucht nachdem sie auf Drachenstein ankam, sie riet denn König des Nordens einzuladen nach dem Sie von einer Prophezeiung erzählt hatte, Daenerys lud ihn ein, jedoch um das Knie zu beugen!    <br />
Aufgrund das es Drachenglas/Obsidian  auf Drachenstein gab nahm Jon die Einladung an, jedoch nicht um das Knie zu beugen sondern Daenerys als Verbündete  zu gewinnen, was ihm gelang, doch noch beugte er nicht einfach das Knie zu lang war er hinter der Mauern bei denn Wildlingen gewesen um ohne selbst zusehen wie Sie sein würde dies Kopflos zu tun. Selbst Cersei versuchte Jon mit ins Boot zu holen und gefährdet sein Leben um denn Beweis zu erbringen. Cersei sagte zu zu helfen aber ob sie wirklich helfen würde, würde man sehen sollten wirklich die Armee kommen! Währenddessen hat sich schon ihr Bruder Jamie auf den Weg Richtung Norden begeben um im Krieg zu helfen. Bran kam nach fünf Jahren wieder nachhause! Mit einer Erkenntnis die Jons Leben Grund aus Verändern würde und auch Bran hat sich verändert, er war Gefühlslos und ist der Dreiäugige Rabe! Daenerys und Jon haben sich in der Zeit in denn Er auf Drachenstein war verliebt, So passierte es das Daenerys und Jon zusammen nach Winterfell reisten.  Ein Monat verbrachten sie auf See, immer mit der Sorge das sie zu spät kommen würden. Doch nach zwei Monaten des gemeinsamen Reisen trafen sie doch noch pünktlich in Winterfell ein! Denn die lange Nacht kommt... und das schneller als Ihn lieb ist. <br />
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Desweilen ist Arya Stark heim gekehrt nach Winterfell. Zusammen mit ihren letzten Familienmitgliedern Bran und Sansa kümmert sie sich um den Verteidigung der Burg. <br />
Doch bald sollen sie bei einer Besprechung im Wolfswald eine Interessante Entdeckung machen...<br />
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Wir schreiben das Jahr 303 Nach Aegon Targaryens Eroberung, die Lage im Westeros spitz sich zu. Erst vor einigen Mondumdrehungen hatte Jon Schnee Winterfell zurückerobert von denn Boltons "Die Schlacht der Bastarde" sollte noch viele Jahre in Erinnerung bleiben. Gerade war Winterfell wieder in die Hände eines Starks beziehungsweise Schnee's da kündigten die Weißen Raben der Zitadelle denn Winter an.  <br />
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Währenddessen hatte die Schwangere Cersei sich zur  ,,ersten'' und neuen Königin der sieben Königreiche erklärt. <br />
Daenerys Targaryen nahm denn Sitz ihre Familie wieder ein, Drachenstein. Eine noch Unbekannte Person erweckt aus noch unbekannten Gründen Tote wieder zu Leben, die genaue Absichten sind niemanden bekannt. Jedoch sagt man, dass sie Toten mit keinen oder kaum Erinnerungen an ihr früheres leben zurück kommen. Die Gründe woran dies liegt sind noch unklar. Nutzt diese Person diese vielleicht für die lange nicht die allen noch bevorsteht? <br />
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 Daenerys wurde von einer der Roten Priesterin aus Asshai besucht nachdem sie auf Drachenstein ankam, sie riet denn König des Nordens einzuladen nach dem Sie von einer Prophezeiung erzählt hatte, Daenerys lud ihn ein, jedoch um das Knie zu beugen!    <br />
Aufgrund das es Drachenglas/Obsidian  auf Drachenstein gab nahm Jon die Einladung an, jedoch nicht um das Knie zu beugen sondern Daenerys als Verbündete  zu gewinnen, was ihm gelang, doch noch beugte er nicht einfach das Knie zu lang war er hinter der Mauern bei denn Wildlingen gewesen um ohne selbst zusehen wie Sie sein würde dies Kopflos zu tun. Selbst Cersei versuchte Jon mit ins Boot zu holen und gefährdet sein Leben um denn Beweis zu erbringen. Cersei sagte zu zu helfen aber ob sie wirklich helfen würde, würde man sehen sollten wirklich die Armee kommen! Währenddessen hat sich schon ihr Bruder Jamie auf den Weg Richtung Norden begeben um im Krieg zu helfen. Bran kam nach fünf Jahren wieder nachhause! Mit einer Erkenntnis die Jons Leben Grund aus Verändern würde und auch Bran hat sich verändert, er war Gefühlslos und ist der Dreiäugige Rabe! Daenerys und Jon haben sich in der Zeit in denn Er auf Drachenstein war verliebt, So passierte es das Daenerys und Jon zusammen nach Winterfell reisten.  Ein Monat verbrachten sie auf See, immer mit der Sorge das sie zu spät kommen würden. Doch nach zwei Monaten des gemeinsamen Reisen trafen sie doch noch pünktlich in Winterfell ein! Denn die lange Nacht kommt... und das schneller als Ihn lieb ist. <br />
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Desweilen ist Arya Stark heim gekehrt nach Winterfell. Zusammen mit ihren letzten Familienmitgliedern Bran und Sansa kümmert sie sich um den Verteidigung der Burg. <br />
Doch bald sollen sie bei einer Besprechung im Wolfswald eine Interessante Entdeckung machen...<br />
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